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<character name="Olaf &amp;quot;Ragnar&amp;quot; Sigurdson">
  <category name="General" x-cxc-uuid="bfbe4b061adce3fe">
    <attribute name="Metatype" type="string" value="Mensch" x-cxc-uuid="8e97955b644b808b"/>
    <attribute name="Geschlecht" type="string" value="♂" x-cxc-uuid="084a02095f4bd7ba"/>
    <attribute name="Alter" type="int" value="29" x-cxc-uuid="ac92ff789ca3ef8e"/><attribute name="Größe (cm)" type="float" value="173" x-cxc-uuid="b29fede3d691907a"/>
    <attribute name="Gewicht (kg)" type="int" value="65" x-cxc-uuid="bfd102d3edc7a9f3"/>
    <category name="Reputation" x-cxc-uuid="5809695bfd680a41">
      <attribute name="Straßenruf" type="int" value="12" x-cxc-uuid="4b4a49ca91ed47bf"/>
      <attribute name="Schlechter Ruf" type="int" value="0" x-cxc-uuid="86b3f3f2fc7d2683"/>
      <attribute name="Prominenz" type="int" value="0" x-cxc-uuid="7750d886d90c2ece"/>
    </category>
    <category name="Karma" x-cxc-uuid="2d168ccc5d543394">
      <attribute name="aktuell" type="int" value="15" x-cxc-uuid="e4af2306df2b60d8" comment="Beim Kaufen von Modulen den Betrag hier abziehen"/>
      
    <attribute name="gesamt" type="int" value="121" x-cxc-uuid="144a0b6041e9de34"/></category>
  </category>
  <category name="Vor- und Nachteile" x-cxc-uuid="3ca547cc52da556b">
    
    
  <category name="Vorteile" x-cxc-uuid="4bf5beebab43a0a3"><attribute name="Freundliche Geister (Wassergeister)" type="int" value="7" x-cxc-uuid="a548e820094548cd" comment="Wassergeister finden den Char interessant, fühlen sich zu ihm hingezogen und helfen ihm mit höherer Wahrscheinlichkeit. Vielleicht sind sie nicht willens, ihn anzugreifen, und benotzen, wenn sie dazu gewzungen werden, nichttödliche Mittel. Dieser Vorteil gewährt einem Zauberer 1 zusätzlichen Dienst von jedem Geist dieser Art sowie +1W auf Bindenproben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grundregelwerk S. 84"/><attribute name="Schutzgeist (Meer)" type="int" value="5" x-cxc-uuid="a4afae7f87285d5a" comment="(ähnliche Archetypen: Chaos+Gier)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vorteile: +2W auf Schwimmenproben; +2W für Herbeirufen von Wassergeistern&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nachteil: Char muss Probe auf CH+WK (3) schaffen, um etwas herzugeben, das ihm gehört, oder auf irgendeine Art und Weise wohltätig zu sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grundregelwerk S. 322"/><attribute name="Vertrautes Terrain (astrale Akklimatisierung Nordsee)" type="int" value="10" x-cxc-uuid="e8e9a2fc6c371537" comment="Char hat sich an die Hintergrundstrahlung der Nordsee gewöhnt. Er kann die normale Hintergrundstrahlung ignorieren. Temporär abweichende Hintergrundstrahlung des Gebietes behindert ihn nur mit der halben (aufgerundet) Stufe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grundregelwerk S. 87; Straßengrimoire S. 33"/><attribute name="Zauberer (Tradition: Druide)" type="int" value="30" x-cxc-uuid="ca002e2d8fa559d9" comment="Entzug: WK+IN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Geisterzugang: &lt;br /&gt;Heilung - Pflanze&lt;br /&gt;Illusion - Luft&lt;br /&gt;Kampf - Tier&lt;br /&gt;Manipulation - Erde&lt;br /&gt;Wahrnehmung - Wasser&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Straßengrimoire S. 45"/></category><category name="Nachteile" x-cxc-uuid="a96ca8b601649d83"><attribute name="Allergie (Nickel, mittel)" type="int" value="10" x-cxc-uuid="501fbf4b45c8f544" comment="Seltene Substanz. Kontakt mit Allergen ruft starke Schmerzen hervor. Char erleidet -4W auf Proben mit körperlichen Attributen, solange er dem Allergen ausgesetzt ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grundregelwert S. 88/89"/><attribute name="Dossier" type="int" value="3" x-cxc-uuid="d4d4ece3625bf694" comment="Atztechnology, Saeder Krupp und WuXing haben aktuelle Akten über Char; haben +2W bei allen Proben zur Identifikation des Chars/ zur Lokalisierung des Chars (wenn Char in Gegend über C)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Schattenläufer, S. 131"/><attribute name="Getriebener" type="int" value="2" x-cxc-uuid="ff0f52e407788797" comment="Char ist zwanghaft vom Gedanken besessen &quot;DEN&quot; Geist der Nordsee zu finden. Probe WK+LO (4), um nicht sofort alles stehen und liegen zu lassen, um entsprechenden Hinweisen nachzugehen. Solange der Char einen Hinweis aktiv verfolgt: WK+1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Schattenläufer S. 133"/><attribute name="Körperliche Schwäche" type="int" value="10" x-cxc-uuid="418c67e292de9500" comment="Pro 5 Karma dieses Nachteils sinken die Maximalwerte der körperlichen Attribute jeweils um 1 (Ergo Maximum für Ragnar: 4). Die körperlichen Attribute dürfen durch keine Mittel (auch nicht Magie, Bodytech o.ä.) über diesen Wert erhöht werden, da der Körper dies nicht aushält. Die Wirkung ist kumulativ mit dem Nachteil &quot;Alter&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Schattenläufer S. 133"/><attribute name="Sin-Mensch" type="int" value="5" x-cxc-uuid="02c80159671ea4c9"/></category></category>
  <category name="Zustandsmonitor" x-cxc-uuid="79f7df3e0834c5ec">
    <attribute name="Geistiger Schaden" type="int" value="1" apiname="stun_damage_current" x-cxc-fast-edit="true" x-cxc-uuid="29d592aae072549a">
      <attribute name="maximal" type="calcint" value="8 + (willpower/2)" round="up" apiname="stun_damage_max" x-cxc-uuid="65c6d2de05797423"/>
    </attribute>
    <attribute name="Körperlicher Schaden" type="int" value="0" apiname="physical_damage_current" x-cxc-fast-edit="true" x-cxc-uuid="e49e5296eaa416f9">
      <attribute name="maximal" type="calcint" value="8 + (body/2)" round="up" apiname="physical_damage_max" x-cxc-uuid="22d79812e64baf49"/>
    </attribute>
  </category>
  <category name="Attribute" x-cxc-uuid="59e7070cfdd2e514">
    <attribute name="Konsitution" type="calcint" value="body_unmod+body_buff0" round="up" apiname="konstitution body" x-cxc-uuid="da351f39ea1e729f">
      <attribute name="unmodifiziert" type="int" value="3" apiname="body_unmod" x-cxc-uuid="b73312bc8c002066"/>
    <attribute name="Buff" x-cxc-uuid="a2043d81ffa39f45" type="int" value="0" apiname="body_buff" x-cxc-fast-edit="true"/></attribute>
    <attribute name="Geschicklichkeit" type="calcint" value="agility_unmod+agility_buff+0" round="up" apiname="geschicklichkeit agility" x-cxc-uuid="2e6d189499d35f2b">
      <attribute name="unmodifiziert" type="int" value="3" apiname="agility_unmod" x-cxc-uuid="a5701c111eea5dd0"/>
    <attribute name="Buff" x-cxc-uuid="3f52d1bb27af20c5" type="int" value="0" apiname="agility_buff" x-cxc-fast-edit="true"/></attribute>
    <attribute name="Reaktion" type="calcint" value="reaction_unmod+reaction_buff+0" round="up" apiname="reaktion reaction" x-cxc-uuid="5dbff41405e19573">
      <attribute name="unmodifiziert" type="int" value="3" apiname="reaction_unmod" x-cxc-uuid="df78b2a30865860f"/>
    <attribute name="Buff" x-cxc-uuid="8dd2b97f8abd3e3e" type="int" value="0" apiname="reaction_buff" x-cxc-fast-edit="true"/></attribute>
    <attribute name="Stärke" type="calcint" value="strength_unmod+strength_buff+0" round="up" apiname="staerke strength" x-cxc-uuid="9ad1e7b02577b417">
      <attribute name="unmodifiziert" type="int" value="2" apiname="strength_unmod" x-cxc-uuid="5cabbbb0b9992886"/>
    <attribute name="Buff" x-cxc-uuid="cfdad05cc35f154d" type="int" value="0" apiname="strength_buff" x-cxc-fast-edit="true"/></attribute>
    <attribute name="Willenskraft" type="calcint" value="willpower_unmod+willpower_buff+0" round="up" apiname="willenskraft willpower" x-cxc-uuid="a7dae7ad62bf8670">
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    <attribute name="Buff" x-cxc-uuid="8a0f304f026388e9" type="int" value="0" apiname="willpower_buff" x-cxc-fast-edit="true"/></attribute>
    <attribute name="Logik" type="calcint" value="logic_unmod+logic_buff+0" round="up" apiname="logik logic" x-cxc-uuid="b0343906fcd01642">
      <attribute name="unmodifiziert" type="int" value="5" apiname="logic_unmod" x-cxc-uuid="886f7a9b71dd54a9"/>
    <attribute name="Buff" x-cxc-uuid="d79af5d4154c724d" type="int" value="0" apiname="logic_buff" x-cxc-fast-edit="true"/></attribute>
    <attribute name="Intuition" type="calcint" value="intuition_unmod+intuition_buff+0" round="up" apiname="intuition" x-cxc-uuid="6098bbcc938a337e">
      <attribute name="unmodifiziert" type="int" value="6" apiname="intuition_unmod" x-cxc-uuid="f0d348c0bf1daea7"/>
    <attribute name="Buff" x-cxc-uuid="c10af0b256e8dd50" type="int" value="0" apiname="intuition_buff" x-cxc-fast-edit="true"/></attribute>
    <attribute name="Charisma" type="calcint" value="charisma_unmod+charisma_buff+0" round="up" apiname="charisma" x-cxc-uuid="eeecbf2dc0715158">
      <attribute name="unmodifiziert" type="int" value="4" apiname="charisma_unmod" x-cxc-uuid="a4fcd3f3467bb889"/>
    <attribute name="Buff" x-cxc-uuid="fbb0f6a235c8da52" type="int" value="0" apiname="charisma_buff" x-cxc-fast-edit="true"/></attribute>
    <attribute name="Edge" type="int" value="2" apiname="edge" x-cxc-uuid="57e427ee1b5e6ca5">
      <attribute name="aktuell" type="int" value="1" apiname="edge_current" x-cxc-uuid="4b150e0951867450" x-cxc-fast-edit="true"/>
    </attribute>
    <attribute name="Essenz" type="float" value="6" apiname="essenz essence" x-cxc-uuid="b8239c89bac9b335"/>
    <attribute name="Magie" type="int" value="6" apiname="magie magic" x-cxc-uuid="e8380e5415c14004"/>
    <attribute name="Resonnanz" type="int" value="0" apiname="resonanz resonance" x-cxc-uuid="1035798f2327066a"/>
  </category>
  <category name="Limits" x-cxc-uuid="a750e5959af183b1">
    <attribute name="Geistig" type="calcint" value="((logic*2) + intuition + willpower)/3" round="up" apiname="limit_mental" x-cxc-uuid="074ae3ecd18d9600"/>
    <attribute name="Körperlich" type="calcint" value="((strength*2) + body + reaction)/3" round="up" apiname="limit_physical" x-cxc-uuid="6133875c5c069edc"/>
    <attribute name="Sozial" type="calcint" value="((charisma*2) + willpower + essence)/3" round="up" apiname="limit_social" x-cxc-uuid="de93cc97165d092a"/>
  </category>
  
  <category name="Wichtige Kampfwerte" x-cxc-uuid="14431057663abb9c">
    <attribute name="aktuelle Panzerung" type="int" value="9" apiname="armor" x-cxc-uuid="b3c3d999827eb997"/>
    
  <attribute name="Natürliche Rückstoßkompensation" type="calcint" value="1+(strength/3)" round="up" apiname="nat_recoil_comp" x-cxc-uuid="32580b2b91d7134b"/></category>
  <category name="Initiative" x-cxc-uuid="ec7a22f7cee5208e">
    <category name="Normal" x-cxc-uuid="828f034f19ff22df">
      <attribute name="Basis" type="calcint" value="intuition + reaction" round="up" apiname="initiative_base" x-cxc-uuid="9ba3b8cdbe69f60b"/>
      <attribute name="Würfel" type="int" value="1" apiname="initiative_dice" x-cxc-uuid="82fae57e59c67493"/>
    </category>
    
    
  <category name="Astral" x-cxc-uuid="94eac9f1c57c599f" comment="Delete if your character cannot astrally project (mundane, aspect mage, KI adept)"><attribute name="Basis" type="calcint" value="intuition*2" round="up" apiname="initiative_astral_base" x-cxc-uuid="c0e994797478043b"/><attribute name="Würfel" type="int" value="2" apiname="initiative_astral_dice" x-cxc-uuid="af84a51592da9ca2"/></category></category>
  <category name="Attribut-Fertigkeiten" x-cxc-uuid="e9fd290f01822af7">
    <attribute name="Verteidigung" type="calcint" value="reaction+intuition" round="up" apiname="verteidigung defense" x-cxc-uuid="eda7e7632c13cbe3"/>
    <attribute name="Selbsbeherrschung" type="calcint" value="charisma + willpower" round="halfup" apiname="selbstbeherrschund composure" x-cxc-uuid="c8c0b2705c53313c"/>
    <attribute name="Mennschenkenntnis" type="calcint" value="charisma + intuition" round="halfup" apiname="menschenkenntnis judge_intentions" x-cxc-uuid="8d24f8f56af4a3eb"/>
    <attribute name="Erinnerungsvermögen" type="calcint" value="logic + willpower" round="halfup" apiname="erinnerungsvermoegen erinnerung memory" x-cxc-uuid="0ba0e0331d0bc51a"/>
    <attribute name="Heben/Tragen" type="calcint" value="body + strength" round="halfup" apiname="heben tragen lifting carrying" x-cxc-uuid="bba73c2000cd6bb0"/>
  </category>
  <category name="Fertigkeiten" x-cxc-uuid="c2f5b8165a68489f">
    <category name="Geschicklichkeit" x-cxc-uuid="89a416305546867c">
      
    <attribute name="Akrobatik" type="int" value="1" x-cxc-uuid="73d5a668b9280107"/><attribute name="Pistolen" type="int" value="3" x-cxc-uuid="c59dc35a532d61a6"/><attribute name="Schleichen" type="int" value="3" x-cxc-uuid="8ea35970ad7ccd2e"/></category>
    <category name="Konsitution" x-cxc-uuid="0619c25597089fb8">
      
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    <category name="Reaktion" x-cxc-uuid="17d20e7adf952ee6">
      
    <attribute name="Schiffe" type="int" value="1" x-cxc-uuid="dffe9304c200a4e6"/></category>
    <category name="Stärke" x-cxc-uuid="2a6df1df987ec73d">
      
    <attribute name="Laufen" type="int" value="1" x-cxc-uuid="b870b50fde2d943d"/><attribute name="Schwimmen" type="int" value="2" x-cxc-uuid="b5d2a31182da397c" apiname="schwimmen_unmodified "><attribute name="Mit Bonus aus Schutzgeist Meer" type="int" value="4" x-cxc-uuid="e983ab3c8be4457b" apiname="schwimmen "/></attribute></category>
    <category name="Charisma" x-cxc-uuid="98e4cc1a48a6d0c2">
      
    <attribute name="Gebräuche" type="int" value="2" x-cxc-uuid="1ff76139bce4166c"/><attribute name="Verhandlung" type="int" value="2" x-cxc-uuid="13d965fc76bc7874"/></category>
    <category name="Intuition" x-cxc-uuid="c0b7809f55a251df">
      
    <attribute name="Handwerk" type="int" value="1" x-cxc-uuid="35d4215da2646e77"/><attribute name="Navigation" type="int" value="3" x-cxc-uuid="00b7858198434110"/><attribute name="Wahrnehmung" type="int" value="4" x-cxc-uuid="56d2ca6212a09963"/></category>
    
    <category name="Logik" x-cxc-uuid="df2330764cbbbc40">
      
    <category name="Biotech" x-cxc-uuid="db9c3c4e25879604"><attribute name="Biotechnologie" type="int" value="2" x-cxc-uuid="0befc08aa8aeff30"/><attribute name="Erste Hilfe" type="int" value="3" x-cxc-uuid="166c1f0282767628"/><attribute name="Kybernetik" type="int" value="2" x-cxc-uuid="16a23e89a827d3ed"/><attribute name="Medizin" type="int" value="2" x-cxc-uuid="aa0e2a141fa32d0a"/></category><attribute name="Chemie" type="int" value="2" x-cxc-uuid="c46d26bd96cd5d6b"/><attribute name="Computer" type="int" value="4" x-cxc-uuid="2ac02a255529d704"/><attribute name="Software" type="int" value="2" x-cxc-uuid="343f983299afc00f"/><attribute name="Fälschen" type="int" value="2" x-cxc-uuid="33ba60918e08249c"/><attribute name="Sprengstoffe" type="int" value="1" x-cxc-uuid="affe1c3dfebd50ad"/></category><category name="Willenskraft" x-cxc-uuid="ece6d9df87b5278d">
      
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    <category name="Magie" x-cxc-uuid="718a5b1f86a8eeee">
      
    <category name="Beschwören" x-cxc-uuid="f0584c7184bc8536"><attribute name="Binden" type="int" value="2" x-cxc-uuid="d53f2e587a070ffd"/><attribute name="Herbeirufen" type="int" value="6" x-cxc-uuid="c0121be40a364028"/><attribute name="Verbannen" type="int" value="5" x-cxc-uuid="98a85b1922b98239"/></category><category name="Hexerei" x-cxc-uuid="98d697440656a247"><attribute name="Antimagie" type="int" value="2" x-cxc-uuid="4d82f2a47833be28"/><attribute name="Ritualzauberei" type="int" value="2" x-cxc-uuid="fc8632e787d09d3e"/><attribute name="Spruchzauberei" type="int" value="4" x-cxc-uuid="aa9d36ccce437f78"/></category><attribute name="Askennen" type="int" value="4" x-cxc-uuid="1f9fee5e8a1e389d"/><attribute name="Astraler Kampf" type="int" value="2" x-cxc-uuid="20753579e2b08369"/></category>
    
    
  </category>
  <category name="Wissen" x-cxc-uuid="20985a276ec810b8">
    <category name="Intuition" x-cxc-uuid="c41af60a90161f66">
      
    <attribute name="Hobbywissen: Mystik" type="int" value="3" x-cxc-uuid="7d71487ffd3ee929"/><attribute name="Hobbywissen: neo-pagane Choräle" type="int" value="3" x-cxc-uuid="4beaf8d4ade863e4"/><attribute name="Straßenwissen: Norwegen" type="int" value="2" x-cxc-uuid="bb204264d96895b6"/><attribute name="Straßenwissen: Trondheim/Trondelag" type="int" value="3" x-cxc-uuid="ffa903ec00220875"/><attribute name="Straßenwissen: Megakon-Gesetze" type="int" value="5" x-cxc-uuid="a667cf53333bc640"/><attribute name="Straßenwissen: Magietheorie" type="int" value="4" x-cxc-uuid="e1cf435794d97a01"/><attribute name="Straßenwissen: Magische Gruppen" type="int" value="1" x-cxc-uuid="a1231bdd50fcf6c3"/><attribute name="Straßenwissen: Magische Bedrohungen" type="int" value="1" x-cxc-uuid="5a2af063f6879151"/></category>
    
    <category name="Logik" x-cxc-uuid="9ced1375a803ee6d"><attribute name="Akademisches Wissen: Medizin" type="int" value="6" x-cxc-uuid="cb5c3aebfc8de14a"/><attribute name="Akademisches Wissen: Ökologie" type="int" value="5" x-cxc-uuid="0a9c9688f1283e4c"/><attribute name="Akademisches Wissen: Parazoologie" type="int" value="4" x-cxc-uuid="0423dabb357f4755"/><attribute name="Akademisches Wissen: Nordsee" type="int" value="2" x-cxc-uuid="6b2d28003f9cb9e7"/></category><category name="Sprachen" x-cxc-uuid="876a3e4085554971">
      
    <attribute name="Norwegisch" type="string" value="Muttersprache" x-cxc-uuid="27193ef43c029ba8"/><attribute name="Englisch" type="int" value="6" x-cxc-uuid="1665dc595c6c2bdf"/><attribute name="Deutsch" type="int" value="6" x-cxc-uuid="c6eed914e0cf42a9"/><attribute name="Mandarin" type="int" value="2" x-cxc-uuid="686e0c364db9be02"/><attribute name="Atzlaner Spanisch" type="int" value="2" x-cxc-uuid="eb9ea59afcc254cb"/><attribute name="Sperethiel" type="int" value="1" x-cxc-uuid="dc01878c155622be"/></category>
  </category>
  <category name="Zauber" x-cxc-uuid="57da430dee89b76d">
    <category name="Blitzstrahl" x-cxc-uuid="9fdbef7feed16394" comment="Elektrizitätsschaden auf einzelnes Ziel. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Elementare Nebenwirkungen: -1W auf alle Proben außer Schadenswiderstand &amp; INI -5 für 1 KR; Wirkung nicht kumulativ, aber iterativ (zusätzlicher elektr. Schaden verlängert Dauer je um 1 KR); für elektrische Geräte und Drohnen zusätzlich halber Schaden als Matrixschaden; ggf. zusätzliche weitere Auswirkungen nach Meistermaßgabe (bspw. im Wasser befindlich etc.).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Straßengrimoire S. 118, Grundregelwerk S. 173/74">
      <attribute name="Art" type="string" value="P" x-cxc-uuid="f2d8efcd111ef4a1"/>
      <attribute name="Dauer" type="string" value="S" x-cxc-uuid="399dac1743f5526a"/>
      <attribute name="Reichweite" type="string" value="BF" x-cxc-uuid="556754b5bf41596e"/>
      
    <attribute name="Entzug" type="int" value="-3" x-cxc-uuid="233a8a5fa5d34151"/></category>
  <category name="Eiswand" x-cxc-uuid="315b47a83aa4547a" comment="Erschafft Wand aus Eis mit max KS Meter Breite und Höhe. Dicke = max 1 Meter, kann durch Metamagie erweitert werden. Bei Kontakt: KS Kälteschaden. Eiswand ist festes Hindernis. Panzerungs-&amp;Strukturstufe = Anzahl der Erfolge der Spruchzaubereiprobe. Kann auch als Kuppel gezaubert werden: Radius&amp;Höhe = KS/2 Meter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Elementare Nebenwirkungen: Macht Panzerung brüchig. Probe mit Panzerungswert. Sofern keine Erfolge erzielt, wird die Panzerung unbrauchbar und muss repariert werden. Bei kritischem Patzer irreparabel. Ggf. zusätzliche Auswirkungen nach Meisterentscheid durch Gefrieren (bspw. Flüssigkeiten, Schmiermittel, etc.).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Straßengrimoire S. 124/125, Grundregelwerk S. 175"><attribute name="Art" type="string" value="P" x-cxc-uuid="68f962c8f31eb4eb"/><attribute name="Dauer" type="string" value="A" x-cxc-uuid="215f94bdbb0182b9"/><attribute name="Reichweite" type="string" value="BF(F)" x-cxc-uuid="c71bb59403af129e"/><attribute name="Entzug" type="int" value="2" x-cxc-uuid="b4fcd6a3d55b7dc3"/></category><category name="Heilung" x-cxc-uuid="3cbc4b594a9f80d3" comment="Heilt Anzahl der Erfolge Kästchen körperlichen Schaden. Erfolge können auch genutzt werden, um Zeit bis zur Wirkung um eine KR pro Erfolg zu reduzieren. Aufteilung der Erfolge ist beliebig. Alle Schadenskästchen, die nach dem Zauber verbleiben, müssen durch Genesung (Grundregelwerk S. 205) geheilt werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Straßengrimoire S. 111"><attribute name="Art" type="string" value="M" x-cxc-uuid="7f7f02c95e2b849d"/><attribute name="Dauer" type="string" value="P" x-cxc-uuid="e5b017199e39d550"/><attribute name="Reichweite" type="string" value="B" x-cxc-uuid="8321a7994bf397d7"/><attribute name="Entzug" type="int" value="-4" x-cxc-uuid="63304197b461c96f"/></category><category name="Meute beherrschen" x-cxc-uuid="a4571568cd5bfcc4" comment="Vergleichende Probe gegen WK+LO; Nettoerfolge determinieren die Dauer der Aufrechterhaltung des Zaubers, da in jeder folgenden Handlungsphase als komplexe Handlung eine Probe auf WK+LO-KS des Zaubers abgelegt werden kann. Jeder Erfolg aus dieser Probe reduziert die Zahl der ursprünglichen Nettoerfolge. Sobald keine Erfolge aus der ursprünglichen Probe verbleiben, endet der Zauber.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Übernimmt Kontrolle über normale und paranormale Tiere (alles ohne die Kraft &quot;Bewusstsein&quot;). Kommandos müssen anschließend gegeben werden (entweder Einzelne Handlung für einzelne Wesen oder Einzelne Handlung für alle betroffenen Wesen). Tiere sind gezwungen, diese zu befolgen. Umsetzbarkeit durch die Tiere ist Meisterentscheid, je nach Intelligenz und Möglichkeiten der Tiere.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Straßengrimoire S. 125+132, Grundregelwerk S. 288"><attribute name="Art" type="string" value="M" x-cxc-uuid="161c1cac31eb4c27"/><attribute name="Dauer" type="string" value="A" x-cxc-uuid="861970345dec5ac6"/><attribute name="Reichweite" type="string" value="BF(F)" x-cxc-uuid="848fa71bf8eacf7c"/><attribute name="Entzug" type="int" value="-1" x-cxc-uuid="434eb0a0fd7514c9"/></category><category name="Schmerzresistenz" x-cxc-uuid="6e178ac7f1d947a4" comment="Lässt das Ziel pro Erfolg jeweils ein Kästchen Schaden auf beiden Zustandsmonitoren ignorieren. Zauber endet, sobald auf einem der beiden Monitore mehr Kästchen Schaden als Erfolge des Zauberers angesammelt sind. Zauber muss nicht aufrecht erhalten werden (Erhöhung der Endorphinkonzentration im Körper).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Straßengrimoire S. 112"><attribute name="Art" type="string" value="M" x-cxc-uuid="c35262e54374e3e7"/><attribute name="Dauer" type="string" value="P" x-cxc-uuid="d44a494453ec8daa"/><attribute name="Reichweite" type="string" value="B" x-cxc-uuid="a66b2edfc9d567d7"/><attribute name="Entzug" type="int" value="-4" x-cxc-uuid="37a2941a25170b81"/></category><category name="Stille" x-cxc-uuid="a5f0094bb3d59c78" comment="Erfolge bei Spruchzaubereiprobe = Schwellenwert für Widerstand gegen Zauber (LO+IN)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Erschafft &quot;um den Wirkungsbereich des Zauberers herum&quot; eine massiv schallschluckende Blase, die alle Formen von auditiven bzw. schallbasierten Sensoren betrifft. Die Schallausbreitung wird innerhalb der Blase vollständig unterdrückt. Genügend Erfolge bei Schleichenprobe verhindern bei erfolgreichem Zauberwiderstand ggf. dennoch eine Entdeckung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Schallbasierte Angriffe (auch entsprechende Critterkräfte) werden pro Erfolg der Spruchzaubereiprobe um 1 reduziert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Straßengrimoire S. 116 + Grundregelwerk S. 283"><attribute name="Art" type="string" value="P" x-cxc-uuid="3e7816f1700ad298"/><attribute name="Dauer" type="string" value="A" x-cxc-uuid="8d7b660f8c609ecf"/><attribute name="Reichweite" type="string" value="BF (F)" x-cxc-uuid="495c5e9993d1b11b"/><attribute name="Entzug" type="int" value="-1" x-cxc-uuid="511d2842373b61ec"/></category><category name="Verbesserte Unsichtbarkeit" comment="Erfolge bei Spruchzaubereiprobe = Schwellenwert für Widerstand gegen Zauber (LO+IN)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Betrifft alle Formen von optischen Sensoren. Ziel kann durch Berührung, Geruch, Geschmack und Gehör (auch Ultraschall!) oder astrale Wahrnehmung weiter &quot;gesehen&quot; werden. Genügend Erfolge bei Schleichenprobe verhindern bei erfolgreichem Zauberwiderstand ggf. dennoch eine Entdeckung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Straßengrimoire S. 117 + Grundregelwerk S. 283" x-cxc-uuid="ac24f872b213edc3"><attribute name="Art" type="string" value="P" x-cxc-uuid="2cefb24aa2aa96e0"/><attribute name="Dauer" type="string" value="A" x-cxc-uuid="a70e16fd211633e9"/><attribute name="Reichweite" type="string" value="BF" x-cxc-uuid="02a54f8954b0e7c6"/><attribute name="Entzug" type="int" value="-1" x-cxc-uuid="72f49d3b3dc03875"/></category></category>
  
  <category name="Kampfausrüstung" x-cxc-uuid="528a750922822b8c">
    <category name="Panzerung" x-cxc-uuid="936ba09460ac2e96">
      <item name="Duster" x-cxc-uuid="d535c366f2579d8a">
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      </item>
    <item name="Polaranzug" x-cxc-uuid="23f8a70bc23692dd"><attribute name="Panzerung" type="int" value="6" x-cxc-uuid="d073b73adecc633b"><attribute name="Blitzkompensation" type="int" value="1" x-cxc-uuid="b026f0980f813659"/><attribute name="Thermische Isolierung, Stufe" type="int" value="6" x-cxc-uuid="1024a43d8f395fe2"/><attribute name="Wärmedämpfung, Stufe" type="int" value="4" x-cxc-uuid="b390b236bba2371f"/><attribute name="einziehbare Kletterklauen" type="int" value="1" x-cxc-uuid="007849743226a2c2"/></attribute></item></category>
    
    <category name="Fernkampfwaffen" x-cxc-uuid="c75ee0ad7143eb46">
      <item name="Fichetti Security 600" x-cxc-uuid="315b751469d8029a">
        <attribute name="Angriffspool" type="calcint" value="6" round="up" apiname="fichetti " x-cxc-uuid="739004bd6ebf5a22"/>
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          <attribute name="aktuell im Magazin" type="int" value="30" x-cxc-fast-edit="true" x-cxc-uuid="250da62c627f23b8"/>
        <attribute name="auf Lager (Standard)" type="int" value="30" x-cxc-uuid="e44928d755506887"><attribute name="Gelmunition" type="int" value="60" x-cxc-uuid="e6692d92bc63144e"/></attribute></attribute>
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  <category name="Sonstige Ausrüstung" x-cxc-uuid="197788607ff4d215">
    <item name="Renraku Sensei" x-cxc-uuid="853b3b3059a96fb7">
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    <attribute name="Subvokalmikrofon" type="int" value="1" x-cxc-uuid="fd43d3973906a620"/></item>
    <item name="edle Oberschicht-Kleidung" x-cxc-uuid="4337e924eb301467"/><item name="Gefälschte SIN (Stufe 4)" x-cxc-uuid="fec55f441be46e45"/><item name="Hazmatanzug" x-cxc-uuid="685c4b984e283636"/><item name="Medkit (Stufe 6)" x-cxc-uuid="98aa36e8db58b700"/><item name="Tarnholster" x-cxc-uuid="93fe6b0c21e7cb7c"/><item name="Drahtschere" x-cxc-uuid="8bcf7dc32fa57177" quantity="1"/><item name="Kraftfokus (Stufe 4)" x-cxc-uuid="ec6ecc261d2a7763"/><item name="Reagenzien (in Dram)" x-cxc-uuid="a1abeb1b309da18d" quantity="8"/><item name="Lebensstil Mittelschicht (in Wochen)" x-cxc-uuid="cd3bb1b2c62dc6fb" quantity="4"/><item name="magisches Refugium, Kraftstufe" x-cxc-uuid="a4c28fd334caf9b9" quantity="6"/>
  <item name="Bargeld (Euro)" quantity="2950" x-cxc-uuid="4e33f0cd6dc05aa0"/></category><category name="Connections" x-cxc-uuid="205f1c8959d3fa70">
    
  <item name="Hastruf Olgiersson &quot;Der Hetmann&quot; (Schieber in Trondheim)" x-cxc-uuid="48a1cf64448d98dc"><attribute name="Loyality" type="int" value="2" x-cxc-uuid="434717fea3c3d15f"/><attribute name="Rating" type="int" value="3" x-cxc-uuid="f9d9b24762abadff"/><attribute name="Favors" type="int" value="0" x-cxc-uuid="90c9a9611ffc5efd"/></item><item name="Zirkel norwegischer Goden und Ghyden" x-cxc-uuid="98665ff0468db346">
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    </item><item name="Herrmann Moltke (Berater&amp;Analyst für magische Bedrohungen)" x-cxc-uuid="0ec6cb84ec5afff5"><attribute name="Loyality" type="int" value="1" x-cxc-uuid="f8a4cfd1503b7015"/><attribute name="Rating" type="int" value="3" x-cxc-uuid="5bc234d0e46b3338"/><attribute name="Favors" type="int" value="0" x-cxc-uuid="1074793de5e1fd13"/></item><item name="Nathalie Brooke (Sicherheitsdeckerin)" x-cxc-uuid="8fe134f0d59379cb"><attribute name="Loyality" type="int" value="1" x-cxc-uuid="752ee67577b89173"/><attribute name="Rating" type="int" value="2" x-cxc-uuid="f3190c7b5b269baf"/><attribute name="Favors" type="int" value="0" x-cxc-uuid="fa468074339a21d0"/></item><item name="Janeway (U-Boot-Kapitänin)" x-cxc-uuid="e302be7d3069a904"><attribute name="Loyality" type="int" value="2" x-cxc-uuid="4f656b42878991ed"/><attribute name="Rating" type="int" value="5" x-cxc-uuid="4854fcc5b3f54dcb"/><attribute name="Favors" type="int" value="0" x-cxc-uuid="bc199caa706065f1"/></item><item name="Besatzung der Orca" x-cxc-uuid="8c2583f19375b96c"><attribute name="Loyality" type="int" value="3" x-cxc-uuid="372de17bf5c0b59c"/><attribute name="Rating" type="int" value="4" x-cxc-uuid="5fab8442735f22a1"/><attribute name="Favors" type="int" value="1" x-cxc-uuid="2af2ec22265d0ab0"/></item></category>
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