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  <category name="Werte" x-cxc-uuid="b7a1981b179261c3">
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  <attribute name="Seelenkraft" type="int" value="7" x-cxc-fast-edit="true" x-cxc-uuid="df8104b60fec6127"/><attribute name="Zähigkeit" type="int" value="7" x-cxc-fast-edit="true" x-cxc-uuid="bc03ff097b67f916"/><attribute name="Verteidigungswert / Ausweichen" type="int" apiname="verteidigung ausweichen" value="7" x-cxc-uuid="4a7f5108b9e6ba20" x-cxc-fast-edit="true"/><attribute name="Geschwindigkeit" type="int" value="25" x-cxc-fast-edit="true" x-cxc-uuid="90bbf6af793d0b8d"/><attribute name="Initiative" type="int" apiname="ini initiative" value="14" x-cxc-fast-edit="true" x-cxc-uuid="e5b5e6093751ab75"><attribute name="Würfel" type="string" value="+ 1W6" x-cxc-uuid="deb3cfabc26dc94f"/></attribute><attribute name="Schicksalspunkte" type="int" value="0" x-cxc-uuid="dc8d756c007c2791" x-cxc-fast-edit="true"><attribute name="Maximum" type="int" value="0" x-cxc-uuid="5af792361958fae3"/></attribute></category><category name="Eigenschaften" x-cxc-uuid="9a5f92aee62ab68e">
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  <category name="Vorteile &amp; Nachteile" x-cxc-uuid="09aea2a56b8de277"/><category name="Fertigkeiten" x-cxc-uuid="471b417a3b8d6a7a"><attribute name="Einschüchtern (MU/IN/CH)" type="int" value="14" x-cxc-uuid="2d716585a005893b"/><attribute name="Fliegen (MU/IN/GE)" type="int" value="11" x-cxc-uuid="042e82fa1448fa85"/><attribute name="Klettern (MU/GE/KK)" type="int" value="7" x-cxc-uuid="33f83faf98de0c96"/><attribute name="Körperbeherrschung (GE/GE/KO)" type="int" value="12" x-cxc-uuid="0d547bab1688b089"/><attribute name="Kraftakt (KO/KK/KK)" type="int" value="14" x-cxc-uuid="75ddaef005e9964e"/><attribute name="Menschenkenntnis (KL/IN/CH)" type="int" value="0" x-cxc-uuid="4509c6dd3140a431"/><attribute name="Selbstbeherrschung (MU/MU/KO)" type="int" value="0" x-cxc-uuid="adf31b42acff1e0a"/><attribute name="Sinnesschärfe (KL/IN/IN)" type="int" value="10" x-cxc-uuid="9806808aa9e2c00e"/><attribute name="Verbergen (MU/IN/GE)" type="int" value="8" x-cxc-uuid="79751bd1f106933d"/><attribute name="Überreden (MU/IN/CH)" type="int" value="0" x-cxc-uuid="9be2aa08e7aabb1b"/><attribute name="Willenskraft (MU/IN/CH)" type="int" value="0" x-cxc-uuid="94b60ace6ca7d94c"/></category><category name="Zustände" x-cxc-uuid="77d6dad836e50e99"><attribute name="Betäubung" type="int" apiname="status_stun" value="0" min="0" max="4" x-cxc-fast-edit="true" x-cxc-uuid="89adf90240d89234"/><attribute name="Entrückt" type="int" apiname="status_fey" value="0" min="0" max="4" x-cxc-fast-edit="true" x-cxc-uuid="681c326cf91d9d37"/><attribute name="Furcht" type="int" apiname="status_fear" value="0" min="0" max="4" x-cxc-fast-edit="true" x-cxc-uuid="d24f667b51728d27"/><attribute name="Paralyse" type="int" apiname="status_para" value="0" min="0" max="4" x-cxc-fast-edit="true" x-cxc-uuid="b0aea937ce894055"/><attribute name="Schmerz" type="int" value="0" min="0" max="4" x-cxc-fast-edit="true" x-cxc-uuid="067d94386fb5c443" apiname="status_pain "/><attribute name="Verwirrung" type="int" apiname="status_confusion" value="0" min="0" max="4" x-cxc-fast-edit="true" x-cxc-uuid="536b156c4fe3ff94"/></category>
<category name="Kampfwerte" x-cxc-uuid="18d7e320dde5280d"><category name="Sonderfertigkeiten + Kampfverhalten" x-cxc-uuid="2a614287203091f8"><attribute name="Zahl an Aktionen" type="int" value="2" x-cxc-uuid="24d385ba9f9d7387"/><item name="Kampfverhalten" quantity="1" comment="Kampfverhalten: Der Grakvaloth tötet jeden, der von seinem Beschwörer als Ziel benannt wurde.&lt;br /&gt;Flucht: Der Grakvaloth flieht nicht." x-cxc-uuid="857917cc5e186b13"/><attribute name="Finte II (Klaue, Biss)" type="int" value="0" comment="Der Angreifer kann mit diesem Manöver seine eigene Attacke pro Stufe der Sonderfertigkeit um 1 erschweren, was beim Gelingen die Verteidigung des Gegners um 2 pro Stufe der Sonderfertigkeit erschwert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Erschwernis: –1/–2/–3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kampftechniken: Dolche, Fächer, Fechtwaffen, Hiebwaffen, Peitschen, Raufen, Schwerter, Stangenwaffen, Zweihandhiebwaffen, Zweihandschwerter" x-cxc-uuid="610cb216316f99b6"/><attribute name="Schildspalter (Klaue)" type="int" value="0" comment="Hierzu wird eine Attacke gegen den Schild durchgeführt, gegen die der Gegner mit einer Parade mit dem Schild oder Ausweichen verteidigen darf. Für eine Parade mit dem Schild kann der Parade-Bonus des Schildes nicht genutzt werden. Misslingt die Parade oder das Ausweichen, wird der Schaden von den Strukturpunkten des Schildes abgezogen. Fallen diese auf 0, ist der Schild zerstört. Dieses Spezialmanöver kann nur gegen Schildkämpfer eingesetzt werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Erschwernis: +/– 0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kampftechniken: Hiebwaffen, Kettenwaffen, Zweihandhiebwaffen, Zweihandschwerter" x-cxc-uuid="a0562cc9c4a4f5da"/><attribute name="Verbeißen (Biss)" type="int" value="0" comment="Das Wesen führt einen Biss-Angriff aus. Kann der gelungene Angriff nicht verteidigt werden, so hat sich die Kreatur festgebissen. In den nachfolgenden KR gelingt die Biss-Attacke des Wesens automatisch, ohne dass der Meister würfeln muss. Jede weitere KR richtet der Verbeißen-Angriff +1 TP an (in der ersten KR noch keinen zusätzlichen TP, in der 2. KR +1 TP, in der 3. KR +2 TP usw.). Die TP werden wie üblich ausgewürfelt. Der Gegner erhält den Status Fixiert, es sei denn, bei der Kreaturenbeschreibung steht extra dabei, dass der Status entfällt. Die Verteidigung des Angreifers sinkt, während es durch den Biss am Gegner hängt, auf 0. Das Wesen kann am Ende einer KR entscheiden loszulassen (was eine freie Aktion kostet). Dieser Angriff ist um 2 erschwert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Erschwernis: –2" x-cxc-uuid="506f10eb824d24bd"/><attribute name="Wuchtschlag I+II+III (Klaue, Biss)" type="int" value="0" comment="Die Attacke wird um 2 pro Stufe der Sonderfertigkeit erschwert. Bei Erfolg werden die Trefferpunkte um 2 pro Stufe der Sonderfertigkeit erhöht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Erschwernis: –2/–4/–6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kampftechniken: Hiebwaffen, Kettenwaffen, Raufen, Schwerter, Stangenwaffen, Zweihandhiebwaffen, Zweihandschwerter" x-cxc-uuid="f7522cdd7fa94966"/><attribute name="Flugangriff (Klaue, Biss)" type="int" value="0" comment="Ist der Flugangriff erfolgreich, steigen die TP um 2. Das Manöver Flugangriff kann nur durchgeführt werden, wenn der Angreifer eine Anflugstrecke von mindestens 8 Schritt hat und über eine GS von mindestens 4 verfügt. Gegen diesen Angriff kann man sich normal verteidigen. Misslingt der Flugangriff, darf der Verteidiger einen Passierschlag ausführen. Sollte der Flugangriff gelungen sein, so ist eine Attacke gegen das Flugwesen durch den Angegriffenen in dieser KR um -6 erschwert, da das Wesen am Gegner vorbeifliegt. Am Ende der KR hat sich das Flugwesen, wenn es dies will, bis zu GS/2 Schritt von seinem Opfer entfernt, unabhängig davon, ob es mit dem Flugangriff getroffen hat oder nicht. Dieses Spezialmanöver kann nicht mit dem Basismanöver Finte kombiniert werden. Die Attacke ist um -2 erschwert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Erschwernis: -2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voraussetzungen: Wesen verfügt automatisch über die SF" x-cxc-uuid="19f67a9a70ee4a2a"/><attribute name="Dämonen-Regeln" type="int" value="0" comment="Für den Grakvaloth gelten die allgemeinen Dämonen-Regeln, mit Ausnahme der Regel, dass geweihte Waffen der Gegengottheit doppelten Schaden verursachen – denn es gibt keine Gegengottheit." x-cxc-uuid="fe1de8d08e337745"/><attribute name="Unsichtbarkeit" type="int" value="0" comment="Der Grakvaloth hat gegenüber allen Lebewesen, bis auf jene, die er töten soll, den Status Unsichtbar." x-cxc-uuid="89e18706b62330a1"/></category><category name="Rüstung" x-cxc-uuid="7da0e7c8e13729a7"><attribute name="Rüstungsschutz (gesamt)" type="int" apiname="rs ruestung ruestungsschutz" value="5" x-cxc-fast-edit="true" x-cxc-uuid="d9ecb5228c088627"/><attribute name="Belastung (gesamt)" type="int" value="0" x-cxc-fast-edit="true" x-cxc-uuid="1b6ec9841936f9dc" apiname="be  "/></category><category name="Kampfwerte" x-cxc-uuid="f1e040e9eb8220b7"><category name="Biss" x-cxc-uuid="2860eec45e6c67c0"><attribute name="Biss Attacke" type="int" value="16" x-cxc-uuid="163cfde4dc44b62c" apiname="biss_att "/><attribute name="Biss Trefferpunkte" type="string" value="2W6+2" x-cxc-uuid="30ce610f216b9d05" apiname="biss_tp "/><attribute name="Reichweite" type="string" value="kurz" x-cxc-uuid="a1214c8f58210ac3"/></category><category name="Klaue" x-cxc-uuid="baac9da38440a6cd"><attribute name="Klaue Attacke" type="int" value="16" x-cxc-uuid="3b2967ff36b61963" apiname="klaue_att "/><attribute name="Klaue Trefferpunkte" type="string" value="1W6+4" x-cxc-uuid="1c2d1d04fd04c849" apiname="klaue_tp "/><attribute name="Reichweite" type="string" value="mittel" x-cxc-uuid="434b351d6c37bfb6"/></category></category></category></character>

