In gehobenen, gesitteten Situationen; High Society; gebildete Gruppen
Priorität A (0)
Ork Prio B
Prio D (22)
(Logik+Intuituon)*2 = 20
Kombinierbar mit anderen Panzerungen
Schaden: 9G (elektrisch)
Bei Schaden:
Wie peinlich...
Start: 140 000 (C)
Priorität B
In gehobenen, gesitteten Situationen; High Society; gebildete Gruppen
Priorität A (0)
Ork Prio B
Prio D (22)
(Logik+Intuituon)*2 = 20
Kombinierbar mit anderen Panzerungen
Schaden: 9G (elektrisch)
Bei Schaden:
Wie peinlich...
Start: 140 000 (C)
Priorität B