Vorlage für Charaktere der 4. Edition (zweite, überarbeitete Auflage). Bitte die Kommentare weiter unten beachten.
Einfach diesen Charakter kopieren und eure Werte einfügen. Dann könnt ihr auch die Kommentare entfernen und diesen Text mit eurem Charakter-Hintegrund ersetzen. ;-)
Vielen Dank an Kev für die Unterstützung bei der Vorlage!
kurze Beschreibung Vorteil
kurze Beschreibung Nachteil
Bitte unbedingt hinter den Fertigkeiten immer den Eigenschafts-Code in der Form GE/KO/KK angeben, damit das Würfelsystem damit klar kommt!
(öschen, sofern keine Gaben vorhanden
Kurze Beschreibung der Wirkung der Gabe
kurze Beschreibung Sonderfertigkeit
gilt für genau ein Rüstungsteil
gilt jeweils für jedes Rüstungsteil
gilt jeweils für jedes Rüstungsteil, aber nicht kumulativ mit Rüstungsgewöhnung II
ggf. kommen hohe TaWs in Akrobatik und Vorteil Schlangenmensch noch dazu (dann bei "Wert" händisch ergänzen)
kurze Beschreibung des Manövers
kurze Beschreibung des Manövers
TP/KK: 11/3
Malus auf Attacke bei der jeweiligen Waffe händisch unter "Werte" ergänzen
kurze Beschreibung des Manövers
Entfernungen: 2/4/6/8/15
TP/Entfernungen: +1/0/0/0/-1
hier ggf. kurz näher notieren, warum wichtig
hier ggf. kurz näher notieren, warum wichtig
Art: Tierart/Rasse
Loyalität: X
Ini: X, AT: X, PA: X, TP: XW6+X, LE: X, RS: X, KO: X, GS: X, AU: X, MR: X, TK: X, ZK: X
löschen, falls nicht relevant
ggf. kurz die Sonderregeln der jeweiligen Repräsentation hier festhalten (bspw. Kostenreduktion für elfische Repräsentation oder Erleichterung spontaner Modifikationen bei Gildenmagie)
kurze Beschreibung der Sonderfertigkeit
Zauberdauer. X
Kosten: X AsP
Reichweite: X
Wirkungsdauer: X
Komplexität: X, Repräsentation: X, Merkmale:X, Hauszauber ja/nein, Lernschwierigkeit: X
Kurzbeschreibung/Anmerkungen: X
Zauberdauer. X
Kosten: X AsP
Reichweite: X
Wirkungsdauer: X
Komplexität: X, Repräsentation: X, Merkmale:X, Hauszauber ja/nein, Lernschwierigkeit: X
Kurzbeschreibung/Anmerkungen: X
Dauer: X
Kosten: X
Wirkung/Anmerkung: X
(Probenmodifikator ggf. gleich unter "Wert" in die Berechnung eintragen)
Dauer: X
Kosten: X
Wirkung/Anmerkung: X
(Probenmodifikator ggf. gleich unter "Wert" in die Berechnung eintragen)
löschen, falls nicht relevant
kurze Beschreibung der Sonderfertigkeit
Kosten 2 KaP
Ziel: X
Reichweite: X
Ritualdauer: X
Wirkungsdauer: X
Wirkung/Anmerkung: X
Kosten 5 KaP
Ziel: X
Reichweite: X
Ritualdauer: X
Wirkungsdauer: X
Wirkung/Anmerkung: X
Kosten 10 KaP
Ziel: X
Reichweite: X
Ritualdauer: X
Wirkungsdauer: X
Wirkung/Anmerkung: X
Kosten 15 KaP
Ziel: X
Reichweite: X
Ritualdauer: X
Wirkungsdauer: X
Wirkung/Anmerkung: X
Kosten 20 KaP
Ziel: X
Reichweite: X
Ritualdauer: X
Wirkungsdauer: X
Wirkung/Anmerkung: X
Kosten 25 KaP, davon 1 KaP permanent
Ziel: X
Reichweite: X
Ritualdauer: X
Wirkungsdauer: X
Wirkung/Anmerkung: X
Am besten bei jedem Schritt der Charakter-Erstellung die Punkte hier entsprechend verkleinern.
Protip: Nach jeder Auswahl während der Charaktererstellung speichern und im Kommentar beschreiben, wofür ihr euch entschieden habt. So bleibt die Charakter-Erstellung für euren Spielleiter nachvollziehbar.