Aus den Schnellstartregeln
Vor Beginn des Kampfes muss der Spielleiter 1W6 würfeln, um das Kampfverhalten zu bestimmen. Wildschweine kämpfen solange, bis ihr Gegner tot ist (1-2 auf W6), brechen den Kampf nach 1W6 KR ab (3-4 auf W6) oder kämpfen, bis sie 50% ihrer Lebenspunkte verloren haben (5-6 auf W6).
Verlust von 50 % der LeP; bzw. siehe Kampfverhalten