CC BY-SA 3.0 https://de.wikipedia.org/wiki/Wildschwein#/media/Datei:Ausgewachsenes_Wildschwein_beim_Suhlen.JPG

Wildschwein

A Das Schwarze Auge (5. Edition) character by

Aus den Schnellstartregeln

Kampfverhalten

Vor Beginn des Kampfes muss der Spielleiter 1W6 würfeln, um das Kampfverhalten zu bestimmen. Wildschweine kämpfen solange, bis ihr Gegner tot ist (1-2 auf W6), brechen den Kampf nach 1W6 KR ab (3-4 auf W6) oder kämpfen, bis sie 50% ihrer Lebenspunkte verloren haben (5-6 auf W6).

Fluch

Verlust von 50 % der LeP; bzw. siehe Kampfverhalten

Werte

hier jeweils die Grundwerte der Spezies ergänzen

Maximum
35
Seelenkraft
7
Zähigkeit
8
Ausweichen
5
Geschwindigkeit
10

Vorteile & Nachteile

Fertigkeiten

Körpertalente

Fliegen (MU/IN/GE)
0
Gaukeleien (MU/CH/FF)
0
Klettern (MU/GE/KK)
0
Körperbeherrschung (GE/GE/KO)
4
Kraftakt (KO/KK/KK)
0
Schwimmen (GE/KO/KK)
0
Reiten (CH/GE/KK)
0
Selbstbeherrschung (MU/MU/KO)
0
Singen (KL/CH/KO)
0
Sinnesschärfe (KL/IN/IN)
4
Tanzen (KL/CH/GE)
0
Taschendiebstahl (MU/FF/GE)
0
Verbergen (MU/IN/GE)
0
Zechen (KL/KO/KK)
0

Naturtalente

Fährtensuchen (MU/IN/GE)
0
Fesseln (KL/FF/KK)
0
Fischen & Angeln (FF/GE/KO)
0
Orientierung (KL/IN/IN)
0
Pflanzenkunde (KL/FF/KO)
0
Tierkunde (MU/MU/CH)
0
Wildnisleben (MU/GE/KO)
0

Sonderfertigkeiten (allgemein)

Kampfwerte

Sonderfertigkeiten (Kampf)

Nahkampf

Biss und Stoß

Biss und Stoß Trefferpunkte
1W6+4
AT/PA-Modifikator
0/0
Reichweite
kurz