Beispielcharakter aus den DSA-Schnellstartregeln
Dem Elfenvolk sagt man nach, dass niemand besser mit Pfeil und Bogen umzugehen weiß. Im Falle der Wildnisläuferin Layariel aus der elfischen Wipfelglanz-Sippe sind diese Gerüchte keineswegs übertrieben.
In den Auen und Wäldern des Nordens lernte Layariel sich in der Natur zurechtzufinden und entwickelte großes Geschick beim Bogenschießen und der Jagd. Seit sie zum ersten Mal einen Menschen sah, galt ihre Neugier dem merkwürdigen Volk mit den Rosenohren, deren Sitten sie zugleich abstießen wie faszinierten. Ihre Neugier wuchs im Laufe der Jahre und, so früh es ihre Eltern erlaubten, reiste sie in die nahegelegene Menschenstadt Donnerbach, um die Rosenohren zu studieren.
Ein großer Wendepunkt in ihrem Leben war das Verschwinden ihres Bruders Edorion vor zehn Jahren.
Damals waren Layariel und er nach Donnerbach gereist, um Pelze gegen andere Waren einzutauschen. Ihr Bruder verschwand während des Aufenthaltes in der Stadt jedoch spurlos.
Edorions Verschwinden löste in Layariels Sippe große Trauer aus. Da alle Mühen ihn wiederzufinden vergeblich blieben, beendete die Wipfelglanz-Sippe die Suche nach einigen Tagen. Nur Layariel gab nicht auf. Sie verließ ihre Familie, zog weiter nach Süden, ging jeder noch so kleinen Spur nach und erlebte zahlreiche Abenteuer auf ihrer Reise. Ihr Bruder blieb jedoch verschollen.
Layariel wollte nicht mehr zu ihrer Sippe zurückkehren, da sie es ihrer Familie übel nahm, dass sie Edorion aufgegeben hatten. Und die Welt jenseits ihrer Heimat bot so viele Wunder, die sie noch entdecken wollte. Ihre Reise führte sie nach Gareth, wo sie mehr Menschen sah als in ihrem gesamten bisherigen Leben. Dort lernte sie auch andere Abenteurer kennen und sie beschloss, bei den Rosenohren zu bleiben. Für ihre Unterstützung versprachen die Menschen ihr auch, bei der Suchenach ihrem Bruder zu helfen.
Die letzten Spuren ergaben, dass möglicherweise Sklavenhändler Edorion entführt und verkauft haben. In Layariels Augen ein furchtbares Verbrechen, dass sie nicht ungestraft lassen will. Wie alle Angehörigen des Elfenvolkes liebt sie die Freiheit und ein Elf in Gefangenschaft ist für sie unvorstellbar.
Doch trotz ihrer Bemühungen wird ihr allmählich klar, dass sie – selbst wenn sie ihren Bruder finden würde – nicht mehr zurück zu ihrer Sippe kann. Viel zu sehr hat sie sich bereits vom Elfsein entfremdet und ihr stehen die Rosenohren, die sie Freunde nennt, weitaus näher als die ihr fremdgewordenen Sippenmitglieder.
Erschwernisse durch Dunkelsicht werden um eine Stufe gesenkt
Proben auf Fernkampf mit Schusswaffen sind bei der Entfernungskategorie "Weit" nur um 1 statt 2 erschwert.
+1 auf Geschwindigkeits-Grundwert
Erleichterung von 1 auf
Sinnesschärfe-Proben auf Sicht sind um 1 erleichtert
Kann bis zu einer Woche ohne Schlaf auskommen. Der Schlaf muss aber nachgeholt werden.
Proben auf Singen sind um 1 erleichtert
Kann Elfenlieder erlernen. Erwirbt das Anwendungsgebiet Zweistimmiger Gesang im Talent Singen
2 Stufen Furcht so lange in engen Räumen
Jedes mal, wenn der Zauberer Astralenergie ausgibt, würfelt er 1W20. Wenn das Ergebnis <= der ausgegebene Betrag ist, erscheinen für 10 Minuten lästige Mindergeister, die alle Fertigkeitsproben um 1 erschweren
Startet mit einem Schicksalspunkt weniger als üblich.
Erschwernis von 1 auf Proben nach Ermessen des Meisters
Eine Stufe Verwirrung solange Geruch ausgesetzt.
Muss das beste Würfelergebnis einer Teilprobe noch mal würfeln
Erleichterung von +1 auf Gassenwissen und Orientierung
Schmerz wird mit einem Punkt pro Stunde kompensiert
kurze Beschreibung der Sonderfertigkeit
Reichweite: 50/100/200
löschen, wenn nicht magisch
Zauber erfordern Sicht auf das Ziel und eine magische Geste. Formeln müssen ausgesprochen oder gesungen werden.
Wirkungsdauer aller Zauber der Verbreitung Elfen ist doppelt so lang wie beim Zauber angegeben.
Kosten:
Zauberdauer. 1 Aktion
Reichweite: selbst
Wirkungsdauer: QS * 3 Minuten
Merkmale: Heilung
Steigerungsfaktor: C
Wirkung: Natürlicher RS ohne Belastung
Kosten: 1 AsP pro LeP, mindestens 4 AsP
Zauberdauer. 16 Aktionen
Reichweite: Berührung
Wirkungsdauer: sofort
Zielkategorie: Kulturschaffende
Merkmale:Heilung
Steigerungsfaktor: B
Wirkung: Ziel erhält die LeP innerhalb von (6 - QS) Minuten zurück
hier jeweils die Grundwerte der Spezies ergänzen