Erschwernisse durch Dunkelsicht werden um eine Stufe gesenkt
Proben auf Fernkampf mit Schusswaffen sind bei der Entfernungskategorie "Weit" nur um 1 statt 2 erschwert.
+1 auf Geschwindigkeits-Grundwert
Erleichterung von 1 auf
Sinnesschärfe-Proben auf Sicht sind um 1 erleichtert
Kann bis zu einer Woche ohne Schlaf auskommen. Der Schlaf muss aber nachgeholt werden.
Proben auf Singen sind um 1 erleichtert
Kann Elfenlieder erlernen. Erwirbt das Anwendungsgebiet Zweistimmiger Gesang im Talent Singen
2 Stufen Furcht so lange in engen Räumen
Jedes mal, wenn der Zauberer Astralenergie ausgibt, würfelt er 1W20. Wenn das Ergebnis <= der ausgegebene Betrag ist, erscheinen für 10 Minuten lästige Mindergeister, die alle Fertigkeitsproben um 1 erschweren
Startet mit einem Schicksalspunkt weniger als üblich.
Erschwernis von 1 auf Proben nach Ermessen des Meisters
Eine Stufe Verwirrung solange Geruch ausgesetzt.
Muss das beste Würfelergebnis einer Teilprobe noch mal würfeln
Erleichterung von +1 auf Gassenwissen und Orientierung
hier ggf. Leiteigenschaft auf Gewandheit anpassen, sofern höher
hier ggf. Leiteigenschaft auf Gewandheit anpassen, sofern höher
hier ggf. Leiteigenschaft auf Gewandheit anpassen, sofern höher
kurze Beschreibung der Sonderfertigkeit
GE/KK 14
Reichweite: 50/100/200
löschen, wenn nicht magisch
Zauber erfordern Sicht auf das Ziel und eine magische Geste. Formeln müssen ausgesprochen oder gesungen werden.
Wirkungsdauer aller Zauber der Verbreitung Elfen ist doppelt so lang wie beim Zauber angegeben.
Leiteigenschaft der Profession ergänzen (kl, in, ch - je nachdem)
Kosten:
Zauberdauer. 1 Aktion
Reichweite: selbst
Wirkungsdauer: QS * 3 Minuten
Merkmale: Heilung
Steigerungsfaktor: C
Wirkung: Natürlicher RS ohne Belastung
Kosten: 1 AsP pro LeP, mindestens 4 AsP
Zauberdauer. 16 Aktionen
Reichweite: Berührung
Wirkungsdauer: sofort
Zielkategorie: Kulturschaffende
Merkmale:Heilung
Steigerungsfaktor: B
Wirkung: Ziel erhält die LeP innerhalb von (6 - QS) Minuten zurück
hier jeweils die Grundwerte der Spezies ergänzen