Carl "Butscher" Jacobsen

SirTw15T

2021-01-04 01:26:14 UTC
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General

Metatype
Ork
Geschlecht
Alter
25
Größe (m)
1.97
Gewicht (kg)
134

Reputation

Straßenruf
12
Schlechter Ruf
1
Prominenz
0

Karma

aktuell

Ork; Adept; ADL (Hamburg); Bewohner eines Orkslums; Shanghait; Politaktivist; Mr. Johnson; Magie 6; Edge 2; Charisma 5; Intuition 4; Logik 3; Willenskraft 5; Reaktion 2; Geschicklichkeit 3 ; Löschen Kriminelle SIN; Akrobatik 1; Einschüchtern 4; Gewehre 3; Knüppel 4; Laufen 1; Schiffe 1; Schleichen 3; Survival 1; Verkleiden 2; Überreden 3

18
gesamt
120

Vor- und Nachteile

Nachteil

Bevorzugte Gruppierung

wirkt wie Vorurteile; also -2 bei sozialen Proben gegen Trogs

Mit Tricks und Finesse, S. 154f

Trogs, voreingenommen
Dossier

WuXing hat aktuelle Akten über Char; haben +2 W bei allen Proben zur Identifikation des Chars/ zur Lokalisierung des Chars (wenn Char in Gegend über C)

Schattenläufer, S. 131

Wuxing
Inkompetenz

Gilt in Fertigkeitsgruppe als Ahnungslos ( s. GRW. 131), d.h. er kann nicht improvisieren

wird die Fertigkeitsgruppe auch nie beherrschen

s. GRW. 92

Biotech
Staatliche SIN

GRW 93

Trockener Abhängiger

Ehemaliger Abhängiger; Wenn eine Gelegenheit für Konsum besteht muss eine Selbstbeherrschungsprobe abgelegt werden; Schwellenwert situationsabhängig;

S. Bodyshop, S. 63

Mittel, Zen
Zwanghaft

Alles in seiner Lebensumgebung (Wohnung, Kajüte etc.) muss zwangahft geordnet sein; Selbstbeherrschungsprobe (2) um sofortigen Zwang zu widerstehen

Schattenläufer, S. 136

Schwellenwert 2, Eigene Umgebung

Vorteil

Gemeiner Trog
  • 3 W auf Einsschüchtern-Proben gegen alles was kein Ork oder Troll ist ( auch gegen deren Metavarianten)

Mit Hörnern und Hauern, S. 187

Orientierungssinn

weiß immer wo Norden ist; kann seinen eigenen Weg zurückverfolgen; +1 W auf Navigationsproben

Schutzgeist

+2 auf Verhandlungsproben

2 Stufen Verwurzeln

Wenn der Vegetation schwerer Schaden zugefügt wird, muss ihm eine Probe auf Charisma + Willenskraft (3) gelingen, sonst muss er mit allen Mitteln versuchen, der Zerstörung einhalt zu gebieten.

Verbotene Künste, S. 95

Grüner Mann
Trog-Netzwerker

Wenn der Charakter in einer Gegend ist, die vor allem von Orks bewohnt wird, findet er jemanden, der ihm helfen kann. Gibt +2 auf Gebräuche-Proben und + 1 auf Navigation

Mit Hauern und Hörnern, S. 188

Vertrautes Terrain

Charakter ignoriert die normale Hintergrundstrahlung eines Gebietes

zeitweilige Erhöhungen wirken nur zur Hälfte (aufgerundet)

Strassengrimoire, S. 32

Vertraut (Nordsee)

Zustandsmonitor

8 + (willpower/2)
8 + (body/2)

Attribute

body_unmod+body_buff0
agility_unmod+agility_buff+0
reaction_unmod+reaction_buff+0
strength_unmod+strength_buff+0
willpower_unmod+willpower_buff+0
logic_unmod+logic_buff+0
intuition_unmod+intuition_buff+0
charisma_unmod+charisma_buff+0
Initiatengrad
1

Limits

((logic*2) + intuition + willpower)/3
((strength*2) + body + reaction)/3
((charisma*2) + willpower + essence)/3

Matrix Limits

Datenverarbeitung

Stufe des Comlinks wenn kein Cyberdeck vorhanden ist.

4
Firewall

Stufe des Comlinks wenn kein Cyberdeck vorhanden ist.

4

Wichtige Kampfwerte

Initiative

Normal

intuition + reaction

Matix VR (Cold Sim)

data_processing + intuition

Matrix VR (Hot Sim)

data_processing + intuition

Attribut-Fertigkeiten

reaction+intuition+kampfsinn
charisma + willpower
charisma + intuition
logic + willpower
body + strength

Fertigkeiten

Geschicklichkeit

Akrobatik
1
Fingerfertigkeit
2
Schleichen
3
Waffenloser Kampf
1

Konsitution

Tauchen
1

Reaktion

Bodenfahrzeuge
1
Schiffe
1

Stärke

Laufen
1
Schwimmen
2

Charisma

Einschüchtern
4
Führung
5
Gebräuche
6
Überreden
3
Unterricht
1
Verhandlung
6

Intuition

Askennen
1
Navigation
1
Verkleiden
2
Wahrnehmung
5

Logik

Computer
1
Fälschen
2
Seefahrmechanik
1
Waffenbau
1

Willenskraft

Survival
1
Spezialisierung
Stadt

Magie

Fertigkeitsgruppen

Wissen

Intuition

Hamburg
8
Green War
4
Ökologische Gruppen
2
Runner-Treffpunkte
3
Renraku
3
Taktik Kleiner Einheiten
4
Toxische Critter
1
Toxische Geister
1

Logik

ADL
1
Geographie
1
Geschichte
1
Wirtschaft
1

Sprachen

Deutsch
M
Englisch
1
Niederländisch
1
Norwegisch
1
Or'zet
6
Russisch
4

Adeptenkräfte

Astrale Wahrnehmung
Gebieterischer Ton
  • Stufe Würfel auf soziale Vergleichende Proben, die der Charakter initiert hat

Grimoire, S. 199

3
Genügsamkeit

Charakter benötigt nur 1 Mahlzeit pro Tag; Intervalle für Hunger und Durst auf sieben und drei Tage erhöhht;

Grimoire, S. 199f

Gesichtsformung

Aktivierung: Komplexe Handlung

  • 2 auf Verkleiden;

Dauer : [Magie] Stunden

S. 200

2
Gesteigerte Reflexe

pro Stufe: +1 Rea und + 1 Initiativewürfel

Grimoire, S: 201

1
Kalte Entschlossenheit

+1 auf Soziale Fertigkeit

Grimoire, S. 201

1
Kampfsinn
  • 1 auf Fern-uind Nahkampfverteidigungsproben; darf immer eine Wahrnehmungsprobe vor Überraschungssituationen machen, bei gelingen alamiert

Grimoire, S. 201

1
Keratinkontrolle

Beschleunigt Wachstum der Haare, Zähne, Hauer, Nägel

Dauer: s. Grimoire, 201f

Körpersprache

+1 W auf Widerstand für Proben um Emotionen zu lesen, z.B. Menschenkenntnis und Askennen

Grimoire, S. 202

1
Melaninkontrolle

Komplexe Handlung

lässt Haar- und Hautfarbe ändern (im natürlichen Rahmen)

Grimoire, S. 203

Sprachtalent

lässt fremde Sprachen auf Stufe 1 lernen, wenn Sprache für min [12-Magie] Stunden gehört wurde und Probe auf Logik+Intuition gegen Schwellenwert gelingt

Grimmoire, S. 205

Verwurzeln

Aktivierung: Einfache Handlung

Körperliches Limit wird um Stufe erhöht für Niederschlagsproben

Bonuswürfel in Höhe der Stufe auf Niederschlagsproben

Während Kraft aktiv, bewegungsunfähig und -3 W auf Ausweichen-, Blocken- und Parieren-Proben

Schattenzauber, S. 24

2

Metamagissche Fähigkeiten

Maskierung

Kampfausrüstung

Panzerung

Armanté Anzug

Panzerungswert
8

Panzerjacke

Panzerung
12

Ballistische Maske

Panzerung
2

MCT Extremumgebungsanzug

Panzerung
6
Merkmale
Chemische Versiegelung, Feuerresistenz 4m Strahlenschutz 6

Polaranzug

Panzerung
6
Merkmale
Blitzkompensation, Zusätzlicher Schutz (Thermische Isolierung 6, Wärmedämpfung 4) Kletterklauen

Nahkampfwaffen

Totschläger

ges + knuppel
Präzision
5
Reichweite
0
Schaden
strength + 2
Durchschlagskraft
0

Osmiumstreitkolben (Waffenfokus)

ges + knuppel + wfs
Präzision
4
Reichweite
2
Schaden
strength + 4
Durchschlagskraft
-1

Fernkampfwaffen

Ares Predator V

ges+pistolen
Präzision (normal)
5
Präzision (Smartgun)
7
Schaden
8
Durchschlagskraft
-1
Modi
HM
Rückstoßkompensation
0
Munition
15(s)
aktuell im Magazin
15
auf Lager
50

Defiance T-250 (kurzläufig)

Reichweite Schwere Pistolen

ges+gewehre
Präzision (normal)
4
Schaden
11
Durchschlagskraft
4
Modi
EM/ HM
Rückstoßkompensation
0
Munition

Schrot/ Flechetmuni, schon eingerechnet

5(m)
aktuell im Magazin
5
auf Lager
23

Enfield AS-7

ges+gewehre
Präzision (normal)
4
Präzision (Lasermarkierer)
5
Schaden
13
Durchschlagskraft
-1
Modi
HM/ SM
Rückstoßkompensation
0
Munition
10(s)
aktuell im Magazin
5
auf Lager
71
Munition
24(t)
aktuell im Magazin
24
auf Lager
62

Cyberwear

Platzhalter-Cyberwear

Fahrzeuge

Platzhalter-Fahrzeug

Handling Straße
3
Handling Offroad
2
Geschwindigkeit
4
Beschleunigung
2
Rumpf
8
Panzerung
6
Pilot
1
Sensor
2
Sitze
2

Sonstige Ausrüstung

Lebensstil

Kategorie
Unterschicht
Monate Bezahlt
1
Bargeld (Euro) : 27160

Credstick : 2

Gold
Standard
AR-Handschuhe
Falsche SIN
Stufe 4

Hermes Ikon

Stufe
5
Faltbarer Meta-Stuhl
Standard, selbstaufbauend
Kontaktlinsen
Bildverbindung, Blitzkompensation, Smartlink
Troden
Verstärktes Seil
Microwire, 100m
Waffenbau-Werkzeugkiste
Verkleidungskiste
Vory Renraku Sensei
Taucheranzug

Connections

Finn "MagicHands" Allers

Straßendoc der auf magisch-aktive Personen spezialisiert ist, selbst nur fähig zur astralen Wahrnehmung

Loyalität
3
Einfluss
4
Favors
0

Janna Oolstedt

Hamburger Senatorin für Soziales

Loyalität
1
Einfluss
6
Favors
0

Jeromé Aldenhoven

Reciclador, Ork, kennen sich aus Kindheitstagen

Loyalität
3
Einfluss
1
Favors
0

Schmitt

Loyalität
1
Einfluss
4
Favors
0

Stella Rathgen

Informantin, Elfin

Loyalität
2
Einfluss
2
Favors
0

Rachmaninow

Squatter, Pianist, wurde wegen Wodkagenuß so genannt

Loyalität
1
Einfluss
1
Favors
0

Yuri

Waffenhändler der Vory

Loyalität
3
Einfluss
4
Favors
0

Besatzung der Orka

Straßendoc der auf magisch-aktive Personen spezialisiert ist, selbst nur fähig zur astralen Wahrnehmung

Loyalität
3
Einfluss
1
Favors
1