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Skelett

Kev

2021-01-05 14:56:50 UTC
Kopiert von Schneelaurer (Revision: 1): https://penpaperbox.com/chars/386?rev=1

Werte

Seelenkraft
-1
Zähigkeit
-1
Geschwindigkeit
8
Würfel
+ 1W6
Schicksalspunkte
0
Maximum
0

Eigenschaften

mu_base + buff_mu
20
buff_kl + kl_base
10
buff_in + in_base
10
buff_ch + ch_base
11
buff_ff + ff_base
buff_ge + ge_base
11
buff_ko + ko_base
11
buff_kk + kk_base
13

Vorteile & Nachteile

Lichtempfindlich (extrem)

Der Held erleidet eine Stufe Schmerz, sobald er Sonnenlicht ausgesetzt ist, das heller ist als Dämmerlicht. Diese Auswirkung lässt sich vermeiden, wenn der Betroffene seinen kompletten Körper inklusive der Augen verhüllt.

Ist das Skelett direktem Sonnenlicht ausgesetzt, erleidet er 1 SP pro KR.

0
Unempfindlich gg. Dolche, Fechtwaffen, Fernkampfwaffen

Dolche, Fechtwaffen und Fernkampfwaffen (außer Wurfkeulen und – speere) richten bei Skeletten nur halbe TP an. Totengöttern geweihte Waffen richten in diesem Fall normalen Schaden an (also keinen doppelten).

0
Empfindlich gg. Hiebwaffen, Zweihandhiebwaffen

Hiebwaffen und Zweihandhiebwaffen richten doppelte SP an. Totengöttern geweihte Waffen richten in diesem Fall vierfachen Schaden an (statt nur den doppelten).

0

Fertigkeiten

Klettern (MU/GE/KK)
4
Körperbeherrschung (GE/GE/KO)
2
Kraftakt (KO/KK/KK)
4
Schwimmen (GE/KO/KK)
0
Selbstbeherrschung (MU/MU/KO)
18
Sinnesschärfe (KL/IN/IN)
4
Verbergen (MU/IN/GE)
4
Einschüchtern (MU/IN/CH)
6
Menschenkenntnis (KL/IN/CH)
0
Überreden (MU/IN/CH)
0
Willenskraft (MU/IN/CH)
18

Kampfwerte

Sonderfertigkeiten + Kampfverhalten

Zahl an Aktionen
1
Kampfverhalten

Skelette gehorchen den Befehlen ihres Beschwörers und werden häufig als hirnlose Arbeitssklaven oder Wachen eingesetzt. Wenn sie freie Untote sind, greifen sie meist aus Hass auf alles Lebende direkt an. Sobald sie ein Opfer bemerken, gehen sie frontal zum Angriff über.

Flucht:

Skelette fliehen nicht. Sie kämpfen ohne Rücksicht auf Verluste bis zum letzten „Lebenspunkt“.

Meute

Skelette, die gemeinsam einen Gegner angreifen, erhalten pro Skelett in der Überzahl +1 AT (bis zu einem Maximum von +2 AT).

0

Kampfwerte

Raufen

Raufen Attacke
10
Raufen Parade
4
Raufen Trefferpunkte
1W6+1
Reichweite
kurz

Langschwert + Schild

Schwert Attacke
11
Schild Parade
8
Schwert Trefferpunkte
1W6+4
Reichweite
mittel

Axt

Axt Attacke
11
Axt Parade
6
Axt Trefferpunkte
1W6+3
Reichweite
mittel

Kurzbogen

Kurzbogen Fernkampf
10
Kurzbogen Trefferpunkte
1W6+4
Reichweite
10/50/80
Ladezeit
1