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Wehrheimer Bluthund (Daron)

A Das Schwarze Auge (5. Edition) character by

Werte

Vorteile & Nachteile

Herausragender Sinn (Geruch)

Wer über einen Herausragenden Sinn verfügt, dessen Proben auf Sinnesschärfe sind um 1 erleichtert, wenn die Probe den entsprechenden Sinn betrifft. Folgende Sinne können gewählt werden: Sicht, Gehör, Geruch & Geschmack, Tastsinn. Herausragender Sinn ist mehrfach für die verschiedenen Sinne wählbar, nicht aber für einen einzelnen.

0

Fertigkeiten

Klettern (MU/GE/KK)
7
Körperbeherrschung (GE/GE/KO)
4
Kraftakt (KO/KK/KK)
13
Schwimmen (GE/KO/KK)
7
Selbstbeherrschung (MU/MU/KO)
13
Sinnesschärfe (KL/IN/IN)
8
Verbergen (MU/IN/GE)
2
Einschüchtern (MU/IN/CH)
11
Menschenkenntnis (KL/IN/CH)
0
Überreden (MU/IN/CH)
0
Willenskraft (MU/IN/CH)
5

Kampfwerte

Sonderfertigkeiten + Kampfverhalten

Zahl an Aktionen
2
Berserker

Jedes Mal, wenn ein Bär eine Stufe des Zustands Schmerz erhält oder seine Jungtiere in Gefahr sind, muss zu Beginn der KR eine Probe auf Willenskraft gewürfelt werden. Bei Misslingen verfällt er in Raserei und erhält den Status Blutrausch. Der Status endet nach dem Tod des Gegners oder spätestens nach 1 Stunde.

0
Kampfverhalten

Wird der Höhlenbär provoziert oder angegriffen, stellt er sich auf die Hinterbeine, greift mit Hieben seiner Tatzen an und versucht, seinen Gegner zu beißen.

Flucht:

Verlust von 50 % der Lebenspunkte; Ist er in Raserei, dann kämpft er bis zum Tod.

Kampfwerte

Tatze

Tatze Attacke
12
Tatze Trefferpunkte
1W6+6
Reichweite
mittel

Biss

Biss Attacke
10
Biss Trefferpunkte
2W6+3
Reichweite
kurz