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Brasidas - "Nix" - Kun

A Savage Worlds character by

"Nix" ist nach außen immer noch Offizier der MCRN. Nur ohne Uniform. Den Großteil seiner Fähigkeiten hat er in der Kriegsakademie gelernt. Er ist gut an den Sensoren, den Comms und der Ops. Aber sonst unauffällig.

Seinen Spitznamen hat er von seinem letzten Tag Dienst auf der Donnager. Obwohl er selbst nicht besonders viel von Beltern und Erdlingen hält (geben wir es doch zu, die meisten sind undiszipliniert und faul), ging ihm die angeberei der Kommandomannschaft eines Kanonenbotes doch deutlich zu weit. Die Jungs unterhielten sich über nichts anderes, als darüber, wie sie Belter ("Skinnies") zu schickanieren. Als sie wieder einmal mit ihren "Heldengeschichten" auf dem Kanal waren, hat "Nix" die ECM- und Kommanlage der Donnager genutzt, um sie zu verstecken. Außerdem hat er wohl die immer panischer werdenden Funksprüche seiner Opfer über die Schiffs-PA (1MC) geleitet (Einschließlich der hysterisch gebrüllten "Aber da ist NIX "). Kapitän Yao war nicht begeistert und so wurde "Nix" schneller strafversetzt, als er gucken konnte. Im Nachhinein war das wohl ein Glück.

General

Cultural Archetype
Marsianer
Height (m)
1.92
Weight (kg)
79
Bennies
0
Advances
9
Freie Advances über
1
Rank

| Advances | Rank | |:------------:|:-------:| | 0-3 | Novice | | 4-7 | Seasoned | | 8-11 | Veteran | | 12-15 | Heroic | | 16+ | Legendary |

Seasoned
Wild Dies

1 for player characters and other Wild Cards, 0 for most NPCs

1

Status

Power Points
0
current
0

Attributes and Skills

Increase or decrease by two up to 12. The value represents the dice that you are going to use in a roll, i.e. 4 = 1D4.

When icreasing above 12, increment by 1 so the formulas for Parry and Toughness still apply.

Athletics
4
Piloting
4
Shooting
8
Stealth
6
Battle
8
Common Knowledge
4
Electronics
10
Notice
12
Science
6
Persuasion
6

Derived Statistics

Pace
6
Parry
4
Size
0
Toughness
5

Hindrances

Code of Honor

Honor is very important to your character. He keeps his word, doesn’t abuse or kill prisoners, and generally tries to operate within his world’s particular notion of proper gentlemanly or ladylike behavior.

Major
Secret

Your hero has a secret she keeps to protect herself or others. As a Minor Hindrance, the secret is troublesome but not life-threatening. The Major version would cause severe problems if discovered. If it ever becomes public knowledge, she should trade it for Enemy, Shamed, Wanted, or another appropriate Hindrance approved by the GM.

Major

Edges

High-G Training

Reduziert High-G Proben Target-Number um 1.

Alertness

Not much gets by this hero. He’s very observant and perceptive, and adds +2 to his Notice rolls to hear, see, or otherwise sense the world around him.

Zero-G Training

???

Powers

Example Power

Power Points
0
Range
Smarts
Duration
Instant
Trappings
Fiery aura

Weapons

Mittelschwere Pistole : 2

Range Short
12
Range Long
24
Range Medium
48
Damage
2d6
Armor Piercing
3
Rate Of Fire
1
Shots
24
current
32
Minimum Strength
4
Weight
2

Gear

Money : 50
Kommlink