Sindia

A Das Schwarze Auge (3. Edition) character by

Bardin auf der Suche nach neuen Geschichten die man in Balladen formen kann.

Hintergrund

Typus
Bardin
Geburtstag

Tag im Monat

27
Größe
1.85
Gewicht
75
Haarfarbe
Hellblond
Augenfarbe
Grau
Geschwister
-
Gottheit
Hesinde
Stand der Eltern
mittelständig
Titel
-

Eigenschaften

Negative Eigenschaften

Höhenangst
5
Raumangst
3
Neugier
6
Totenangst
4
Goldgier
3
Jähzorn
3

Andere Eigenschaften

Ausdauer (aktuell)
44
Magieresistenz
-2
Abenteuerpunkte
100

Kampf

Basiswerte

Attacke-Basiswert
6
Parada-Basiswert
7
Fernkampf-Basiswert
9
Ausweichen
8

AT/PA nach Waffenart

Messer/Dolche

Tatsächliche Behinderung: -1

Talentwert
4
Attacke
8
Parade
9

Scharfe Hiebwaffen

Tatsächliche Behinderung: -2

Talentwert
4
Attacke
8
Parade
9

Raufen

Tatsächliche Behinderung: -0

Talentwert
5
Attacke
8
Parade
10
Wurfwaffen (Messer & Dolche)
5
Wurfwaffen (allgmein)
3
Schusswaffen (allgmein)
-1
Schleuder
0

Ausrüstung

Waffen

Dolch

Gewicht
20
KK-Zuschlag
15
WV
2/1
AT
8
PA
9
TP
1W+1
Bruchfaktor
3

Fernkampfwaffen

Wurfmesser : 2

Gewicht
10
Talentwert (TAW)
14
Trefferpunkte (TP)
1W

Rüstung

Kleidung

Rüstungsschutz (RS)
1
Behinderung (BE)
1
Gewicht
120

Schild

Sonstige Ausrüstung

Laute

Talente

Körperliche Talente

max, +2 pro Stufe

Akrobatik

(MU/GE/KK)

0
Fliegen

MU/GE/KK

-2
Gaukeleien

CH/FF/GE

2
Klettern

(MU/GE/KK)

1
Körperbeherschung

MU/IN/GE

2
Reiten

CH/GE/KK

2
Schleichen

MU/IN/GE

0
Schwimmen

MU/GE/KK

0
Selbsbeherschung

MU/KK/KK

3
Sich Verstecken

MU/IN/GE

3
Tanzen

(CH/GE/GE)

7
Zechen

KI/IN/KK

4

Gesellschaft

max. +2 pro Stufe

Bekehren

KL/IN/CH

1
Betören

(IN/CH/CH)

6
Etikette

(KL/CH/GE)

5
Feilchen

MU/KL/CH

2
Gassenwissen

KL/IN/CH

3
Lehren

KL/IN/CH

2
Menschenkenntnis

(KL/IN/CH)

6
Lügen

MU/IN/CH

3
Schätzen

KL/IN/IN

1
Sich Verkleiden

MU/FF/GE

3

Natur

max. +2 pro Stufe

Fährtensuchen

KL/IN/GE

-3
Fallenstellen

KL/FF/KK

-3
Fesseln/Entfesseln

FF/GE/KK

0
Fischen/Angeln

IN/FF/KK

2
Orientierung

(KL/IN/IN)

3
Pflanzenkunde

KL/IN/IN

1
Tierkunde

MU/KL/IN

1
Wettervorhersage

KL/IN/IN

0
Wildnisleben

IN/FF/GE

2

Wissenstalente

max. 3 Punkte pro Stufe

Alchimie
-4
Alte Sprachen
4
Geographie
6
Geschichtswissen
7
Götter und Kulte
6
Kriegskunst
-4
Lesen/Schreiben
4
Magiekunde
-2
Mechanik
0
Rechnen
2
Rechtskunde
-1
Sprachen Kennen
5
Staatskunst
-6
Sternenkunde
-2

Handwerk

max. 2 Punkte pro Stufe

Abrichten

MU/IN/CH

0
Boote Fahren

FF/GE/KK

-1
Fahrzeug Lenken

IN/CH/FF

1
Falschspiel

MU/CH/FF

0
Heilkunde Gift

MU/KL/IN

-1
Heilkunde Krankheit

MU/KL/CH

1
Heilkunde Seele

IN/CH/CH

1
Heilkunde Wunden

KL/CH/FF

2
Kochen

IN/KL/FF

1
Holzbearbeitung

KL/FF/KK

3
Lederarbeiten

KL/FF/FF

1
Malen/Zeichnen

KL/IN/FF

1
Musizieren

KL/IN/FF

8
Schneidern

KL/FF/FF

1
Schlösser Knacken

IN/FF/FF

0
Singen

KL/IN/CH

9
Taschendiebstahl

MU/IN/FF

1
Töpfern

KL/FF/FF

0

Intuitive Begabungen

max. +1 pro Stufe

Gefahreninstinkt

(KL/IN/IN)

3
Glückspiel

(MU/IN/IN)

2
Prophezeien

(IN/(IN/CH)

1
Sinnenschärfe

(KL/IN/IN)

2
Stimmen imitieren

(KL/IN/CH)

5
Sprachen
Gerethi, Tulamidisch(4)
Alte Sprachen
Bosperano