Ehemaliger Scout für BuMoNa, deren Aufgabe es war, möglichst schnell High-Risk Umgebungen aufzuklären. Decent CQC-skills, sonst Fahrzeugrigger mit jedem notwendigen Equipment/Fähigkeit im physischen und cyberphysischen Raum aufzuklären.
Sie ist die Tochter von zwei menschlichen Konzerndrohnen (AG Chemie oder MET2000 suppert staff, je nachdem, wem BuMoNa gerade gehörte) und kam als Elfe in Berlin zur Welt.
Die Arbeit und der Status der Eltern prägten auch die (zumindest objektiv) weitestgehend ereignislosen Jugendjahre von Julia.
Julia wurde auf den Berliner Zweig der Sicherheitsdienst-Schulen des Konzerns geschickt. Bis heute hält sie militärischen Umgang miteinander für absolut normal und hat kein Verständnis für andere Bildungswege, mit so genannten Freiheiten.
Nach der Schule qualifizierte sie sich für die Militärakademie der deutschen Konzerne. Mehr wegen des Macho-Gehabes gegenüber Mädchen und Elfen, als aufgrund fachlicher Eignung, wurde sie von ihrem orkischen Rekrutierungssachbearbeiter mit dem Schwerpunkt Informationstechnologie eingetragen.
Nach ihrem Abschluss, wurde Julia im Dienstgrad eines Feldwebels an das Riggerkorps der MET2000 ausgeliehen und als diese BoMuNa kurzzeitig übernahm, in ein High Thread Response Team versetzt. Zu dieser Zeit gab es mehrere Projekte, um Synergien zwischen BuMoNa und MET2000 zu finden und zu nutzen. Eins davon war das Scout/Sniffer Programm, für das Julia ausgewählt wurde.
Obwohl ihre Pflichtzeit nach Beendigung der Akademie (2x das Wahre Leben) noch nicht abgelaufen war, wurde Julie nach dem erfolglosen Ende des Scout/Sniffer Projektes nicht wieder eingeplant und im Dienstgrad eines Hauptfeldwebel entlassen, mit dem Hinweis, dass sie jederzeit zur Ableistung ihres Militärdienstes herangezogen werden kann. (Die Abfindung nutzte sie, um im wesentlichen ihre militärische Ausrüstung zu ersetzen, und sich als Scout/Sniffer selbstständig zu machen.)
--> Anknüpfungspunkte für Bekanntschaften sind besonders im wahren Leben zu finden - wenn niemand verwandt sein möchte oder auf die selbe Schule ging. Hier war die Idee ja, dass Chars, die sich aus Gründen immer wieder dort aufhalten, wo BuMoNa HTR-Teams eingesetzt werden. Das Bild von Julia, wie sie nach eigener Auftragserfüllung mit nem Cop nen Kaffee trinkt, während BoMuNa reinrockt, geht mir nicht ganz aus dem Kopf ^^ Ansonsten bietet sich natürlich auch an, dass man sich beim Kauf der Ausrüstung über den Weg gelaufen ist, oder man in der Nähe voneinander wohnt und sich wundert, warum da jemand ein Großkalibergewehr durchs Treppenhaus wuchtet :)
Teilbeleuchtung und Schwache Beleuchtung gelten als Gute Beleuchtung.
legale SIN
Stufe des Comlinks wenn kein Cyberdeck vorhanden ist.
Stufe des Comlinks wenn kein Cyberdeck vorhanden ist.
(Logik+Intuition)*2 Gratiskarma zum Ausgeben in dieser Kategorie
eventuell tauschen mit Straßenwissen/Gangs/etc
Regeln zu Kampfmanövern: Kreuzfeuer S 98
Erhöht Limit bei schleichen und verstecken um +2
Wifi: Erhöht Poolbonus schleichen +2
Ohne Verbindung mit Kontaktlinsen für Smartgun reduziert sich der Angriffspool um 1.
Schaden +1, DK-1
Schaden +2 DK +5
DK -4
Schockpolster, Zielfernrohr
DK -4
RK +2, wenn montiert
RK +6 wenn montiert
Schultergestützte 1x-Raketenwerfer mit Anti-Fahrzeugraketen
Zugriff + Rauschunterdrückung darf Gerätestufe 3 nicht überschreiten.
Zugriff beschreibt die Anzahl der Autosofts, die auf der Konsole laufen können, die von allen Drohnen-Slaves genutzt werden können.
Darf gemeinsam mit Zugriff ddie Gerätestufe nicht übersteigen (3) Senkt die Rauschenstufe um den eigenen Wert.
Gleich der Gerätestufe
Mögliche Programme: Biofeedback-Filter Irreführung Panzerung Schild Schutzschirm Signalreiniger Toolbox Verschlüsselung Verwandlung Virtuelle Maschine
Max Anzahl = Zugriff - Wert der Konsole
(Gibt die Werte an, die auf die Matrixattribute Angriff, Schleicher, Datenverarbeitung und Firewall verteilt werden können)
Späht Ziele aus und macht es leichter, sie physisch zu finden.
Bei Handlung "Icon aufspüren" Bonus +2 auf DV.
Verleiht +1 auf "Schleicher"
Ermöglicht 2 zusätzliche aktive Programme.
Persona erleidet immer +1 Matrixschaden, wenn sie Schaden nimmt.
Ermöglicht die Veränderung von Icons in der Matrix (Bsp: Ares Pred Icon kann zu Armbanduhr gemacht werden). Kann mit einer Handlung "Matrixwahrnehmung" durchschaut werden, für die das Gegenüber aber einen Verdacht hegen muss.
Autonomes Programm, die mit den Matrixattributen des Decks und Matrixfertigkeiten gleich ihrer Stufe (Computer, Hacking, Matrixkampf). Ist ungefähr so schlau wie ein Pilotprogramm der gleichen Stufe.
Er kann Matrixhandlungen durchführen. Er hat eine eigene Persona+Icon, die jedoch keinen Schaden nimmt (diesen nimmt das Deck auf dem er läuft).
Asphaltkrieger S. 60, Mod.: Geländeaufhängung
Erschwert Entecken-Proben um +3
SimSinn-Rekorder der Aufzeichnungen von Wahrnehmungen und Emotionen erlaubt.
Erzeugt Rauschen in Höhe seiner Gerätestufe in einem kugelförmigen Bereich. Stufe nimmt alle 5m um 1 ab.
Wifi: Bestimmte Geräte und Personas können vom Effekt ausgenommen werden.
Erzeugt Rauschen in Höhe seiner Gerätestufe in einem kegelförmigen Bereich von 30°. Stufe nimmt alle 20m um 1 ab.
Wifi: Bestimmte Geräte und Personas können vom Effekt ausgenommen werden.
GRW Seite 450
GRW S448
+1 auf optische Wahrnehmungsproben! +1 auf Smartguns
GRW S448
+2 auf optische Wahrnehmungsproben
GRW S448
+2 Bei Wahrnehmungsproben nach der Quelle eines Geräusches
+1 Beim Limit bei Wahrnehmungsproben auf Hören. Wifi: +1 Würfelpool bei Wahrnehmungsproben auf Hören.
Erhöht das Limit auf Proben auf Erste Hilfe um seine Stufe.
Wifi: Erhöht den Erste Hife Pool um seine Stufe, kann mit Stufex2 [Stufe] selbstständig agieren.
Patient darf sofort eine Stabilisierungsprobe ablegen (mit Konstitution statt Erste Hilfe/Medizin).
Wifi: Patient wird automatisch stabilisiert.
Charisma*3 Gratiskarma für Connections
noch aus BuMoNa-Zeiten bekannt
JuDi wurde von ihm angesprochen als sie das Kasernentor das letzte mal hinter sich ließ. Seine Visitenkarte liegt irgendwo rum
JuDi hat überraschend groß eingekauft, seitdem kennen sie sich etwas.
In Oberhausen/Düsseldorf
Aus Kiezschlacht Spandau Abenteuer
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