Bürgerlicher Name: Udo Böse Nationalität: ADL (Groß-Frankfurt) Entwicklungsjahre: Konzerndrohne Teenagerjahre: Straßenkind Weiterführende Bildung: Volkshochschule - Informationstechnologie Das wahre Leben: Ganger Das wahre Leben: Schattenarbeit (Decker)
Udo Böse wurde in Groß-Frankfurt geboren. Seine Eltern waren Konzerndrohnen beim Frankfurter Bankenverein. Mit diesem Lebensstil konnte er sich nie anfreunden und lief als Teenager von zu Hause weg und lebte auf der Straße. Er überlebte durch kleine kriminelle Aktivitäten, aber seine Intelligenz und sein Ehrgeiz ließen ihn nicht zufrieden. Also studierte er an einer Volkshochschule Informatik. Das dort gelernte Wissen hat er zunächst als Teil einer Straßengang gesetzt, zusätzlich zu den üblichen Schlägereien, Schutzgelderpressungen, usw. Später macht er sich als Decker selbstständig um sich in der Schattenwelt einen Namen zu machen. Er hat sich sein eigenes Netzwerk aufgebaut und ist ein erfahrener Shadowrunner geworden.
Der Charakter beginnt das Spiel mit 3 Punkten Schlechtem Ruf.
Paranoia ist es nur dann, wenn man nicht verfolgt wird. In den Schatten wird Vorsicht oft mit Paranoia verwechselt, aber der Unterschied zwischen beiden ist beträchtlich. Ein Charakter mit diesem Nachteil meint wirklich, alle Welt sei hinter ihm her. Ob das tatsächlich der Fall ist oder ob ihm die Fantasie einen Streich spielt, ist unerheblich. Der Charakter erhält bei allen Proben mit Sozialen Fertigkeiten im Umgang mit Connections der Loyalitätsstufe 3 oder weniger und mit unbekannten Personen einen Würfelpoolmalus von -2. Der Charakter gibt außerdem niemals seine Adresse oder Informationen über seinen Wohnort preis und muss alle paar Monate umziehen, um seine Angst vor dem Gefundenwerden zu bekämpfen.
Der Charakter beherrscht eine bestimmte Matrixhandlung (die er beim Erwerb des Vorteils festlegt) besonders gut und erhält, wenn er sie durchführt, einen Würfelpoolmodifikator von +2.
Gewählt: Brute Force
Stufe des Comlinks wenn kein Cyberdeck vorhanden ist.
Stufe des Comlinks wenn kein Cyberdeck vorhanden ist.
Komplexe Handlung Benötigte Marken: keine Probe: Matrixkampf + Logik [Angriff] gegen Willenskraft + Firewall Mit dieser Handlung kann ein Charakter uneingeladen eine Marke auf einem Ziel platzieren. Diese Handlung wird von Hackern genutzt, die das Attribut Angriff dem Attribut Schleicher vorziehen (und ist mit dem Eiligen Hacken verwandt). Wenn der Charakter bei dieser Handlung Erfolg hat, platziert er eine Marke auf dem Ziel. Er kann auf einem Icon maximal 3 Marken platzieren. Wenn er will, kann er dem Ziel außerdem pro volle 2 Nettoerfolge 1 Kästchen Matrixschaden zufügen, wenn es Matrixschaden erleiden kann. Diesem Schaden wird mit Gerätestufe + Firewall widerstanden. Vor dem Würfeln kann der Charakter ansagen, dass er mehr als eine Marke auf einmal platzieren will. Wenn er 2 Marken gleichzeitig platzieren will, erhält er einen Würfelpoolmodikator von -4 auf die Probe. Wenn er es mit 3 Marken auf einmal versucht, beträgt der Malus -10. Ein Charakter kann mit dieser Handlung auch in ein Gitter wechseln, zu dem er keinen legalen Zugang hat. Der Verteidigungspool dagegen beträgt 4 für ein lokales Gitter und 6 für ein globales Gitter. Wenn dem Charakter die Probe gelingt, platziert er keine Marke auf dem Gitter, sondern springt sofort in das entsprechende Gitter.
KOMPLEXE HANDLUNG Benötigte Marken: 1 Probe: Hacking + Intuition [Schleicher] gegen Logik + Firewall Der Charakter täuscht vor, der Besitzer des Geräts zu sein und ihm legitime Befehle zu erteilen. Dafür braucht er eine Marke auf dem Icon des Besitzers, nicht dem des Geräts. Die Gegenseite wehrt sich aber basierend auf dem Gerät. Dieser Trick funktioniert nur bei Geräten oder Agenten, nicht bei IC, Sprites, Hosts, Personas oder anderen Icons.
KOMPLEXE HANDLUNG Benötigte Marken: 1 Probe: Hacking + Logik [Angriff] gegen Schutzstufe x 2
(KOMPLEXE HANDLUNG Benötigte Marken: 1 Probe: Computer + Logik [Datenverarbeitung] gegen Intuition + Firewall
KOMPLEXE HANDLUNG Benötigte Marken: Keine Probe: Software + Intuition [Firewall] gegen Stufe der Datenbombe x 2
KOMPLEXE HANDLUNG Benötigte Marken: 1 Probe: Software + Logik [Schleicher] gegen Gerätestufe x 2
KOMPLEXE HANDLUNG Benötigte Marken: Keine Probe: Matrixkampf + Logik [Angriff] gegen Intuition + Firewall Schadenscode: Stufe Matrixattribut Angriff + 1 Kästchen pro Nettoerfolg + 2 Kästchen pro Marke auf dem Ziel
KOMPLEXE HANDLUNG Benötigte Marken: keine Probe: Hacking + Logik [Schleicher] gegen Intuition + Firewall Der Charakter kann mit dieser Handlung uneingeladen eine Marke auf einem Ziel platzieren
Probe: Computer + Intuition [Datenverarbeitung]
Probe: Elektronische Kriegsführung + Logik [Schleicher] gegen 6 Würfel
Probe: Elektronische Kriegsführung + Logik [Angriff]
Benötigte Marken: keine Probe: Elektronische Kriegsführung + Intuition [Schleicher] gegen Intuition + Datenverarbeitung
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