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Riesenameise

A Das Schwarze Auge (5. Edition) character by

Werte

Seelenkraft
2
Zähigkeit
3
Geschwindigkeit
6
Würfel
+ 1W6
Schicksalspunkte
0
Maximum
0

Vorteile & Nachteile

Fertigkeiten

Klettern (MU/GE/KK)
6
Körperbeherrschung (GE/GE/KO)
8
Kraftakt (KO/KK/KK)
7
Schwimmen (GE/KO/KK)
1
Selbstbeherrschung (MU/MU/KO)
14
Sinnesschärfe (KL/IN/IN)
11
Verbergen (MU/IN/GE)
13
Einschüchtern (MU/IN/CH)
4
Menschenkenntnis (KL/IN/CH)
0
Überreden (MU/IN/CH)
0
Willenskraft (MU/IN/CH)
7

Kampfwerte

Sonderfertigkeiten + Kampfverhalten

Zahl an Aktionen
1
Verbeissen (Biss)

Das Wesen führt einen Biss-Angriff aus. Kann der gelungene Angriff nicht verteidigt werden, so hat sich die Kreatur festgebissen. In den nachfolgenden KR gelingt die Biss-Attacke des Wesens automatisch, ohne dass der Meister würfeln muss. Jede weitere KR richtet der Verbeißen-Angriff +1 TP an (in der ersten KR noch keinen zusätzlichen TP, in der 2. KR +1 TP, in der 3. KR +2 TP usw.). Die TP werden wie üblich ausgewürfelt. Der Gegner erhält den Status Fixiert, es sei denn, bei der Kreaturenbeschreibung steht extra dabei, dass der Status entfällt. Die Verteidigung des Angreifers sinkt, während es durch den Biss am Gegner hängt, auf 0. Das Wesen kann am Ende einer KR entscheiden loszulassen (was eine freie Aktion kostet). Dieser Angriff ist um 2 erschwert.

Erschwernis: -2

0
Kampfverhalten

Riesenameisen sehen im Prinzip jedes Lebewesen, das menschengroß oder kleiner ist, als Nahrung an. Sie versuchen, sich in ein Opfer zu verbeißen, bis es tot ist.

Flucht:

bei Verlust von 75 % der LeP

Kampfwerte

Biss

Biss Attacke
11
Biss Trefferpunkte
  • Säure bei 1-3 auf W6 (1W3 SP + ggf. Ausrüstungsschaden)
1W6+3
Reichweite
kurz