Der Angreifer kann mit diesem Manöver seine eigene Attacke pro Stufe der Sonderfertigkeit um 1 erschweren, was beim Gelingen die Verteidigung des Gegners um 2 pro Stufe der Sonderfertigkeit erschwert.
Erschwernis: –1/–2/–3
Kampftechniken: Dolche, Fächer, Fechtwaffen, Hiebwaffen, Peitschen, Raufen, Schwerter, Stangenwaffen, Zweihandhiebwaffen, Zweihandschwerter
Hölzerne Waffen- und Rüstungsteile gehen bei seiner Berührung sofort in Flammen auf, der Träger erleidet den Status Brennend.
Schaden durch Wasser wird verdoppelt. Du kannst hier die Regeln für Säureschaden anwenden (siehe Regelwerk Seite 341).
Der Flammenzunge kann man nur mit einer Schildparade oder durch Ausweichen entgehen.
Der Körper des Ivash ist so formbar, dass er selbst durch einen Türspalt oder ein dichtes Gitter hindurchpasst.
Ivashim sind gegen Hitze und Flammen immun, z. B. richtet ein Feuerzauber wie der IGNIFAXIUS bei ihnen keinen Schaden an.
Für Ivashim gelten die allgemeinen Dämonen- Regeln (siehe Regelwerk Seite 355) mit Ausnahme der Regel, dass geweihte Waffen der Gegengottheit doppelten Schaden verursachen (es gibt keine Gegengottheit).
Der Ivash ist ein Wesen des Chaos. Ohne Kontrolle durch einen Beschwörer greift er wahllos an, manche Gegner ignoriert er aber auch einfach.