SR5 Luftgeist

Martin

2017-03-20 19:34:31 UTC
Copied from "SR5 Erdgeist (rev: )":https://charxchange.com/chars/84?rev=1

Allgemein

Panzerung, gehärtet

Wenn materialisiert durch Immunität gegen normale Waffen. Erhält zusätzlich zu dieser Panzerung (Essenz) automatische Erfolge bei Schadenswiderstand.

(GRW 398)

essence*2

Zustandsmonitor

8 + (willpower/2)
8 + (body/2)

Attribute

force+4+body_buff+0
force-2+agility_buff+0
force-1+reaction_buff+0
force+4+strength_buff+0
force+willpower_buff+0
force-1+logic_buff+0
force+intuition_buff+0
force+charisma_buff+0
force
force/2
force

Limits

((logic*2) + intuition + willpower)/3
((strength*2) + body + reaction)/3
((charisma*2) + willpower + essence)/3

Angriff

Initiative

Normal

(force*2)-1

Astral

force*2

Attribut-Fertigkeiten

reaction+intuition
charisma + willpower
charisma + intuition
logic + willpower
body + strength

Fertigkeiten

Askennen
force
Astralkampf
force
Exotische Fernkampfwaffe
force
Waffenloser Kampf
force
Wahrnehmung
force

Kräfte

Astrale Gestalt
1
Bewegung

Lebewesen: Die Bewegungsrate des Ziels wird mit (Kraftstufe) multipliziert

Fahzeuge: Nettoerfolge aus (Magie+Willenskraft) [Rumpf/2] werden zur Beschleunigung und Geschwindigkeit addiert.

(GRW 395)

1
Bewusstsein
1
Bindung

Kann Opfer an jeder Oberfläche festkleben. Opfer kann sich mit (Stärke+Konstitution) gegen (Magie+Willenskraft befreien)

(GRW 395)

1
Materialisierung

Immunität gegen normale Waffen wenn materialisiert.

1
Schutz

Verhindert Unfälle und Patzer, kann auf bis zu (Magie) Charaktere gleichzeitig wirken. Jeder verhinderte Unfall ist ein Dienst.

(GRW 400)

1
Suche

(GRW 400)

1

Zusätzliche Kräfte

Herbeigerufene Geister haben (Kraftstufe/3) abrunden! zusätzliche Kräfte nach Wahl des Beschwörers.

Elementarer Angriff

Normaler Fernkampfangriff mit (Geschicklichkeit+Exotische Fernkampfwaffe). Schaden (Magie*2)K, -Magie DS.

(GRW 396)

0
Grauen

Wenn dem Critter (Willenskraft+Magie) gegen (Willenskraft+Logik) gelingt, flieht das Opfer für (Nettoerfolge) Runde.

Danach muss dem Opfer (Willenskraft+Logik)[Nettoerfolge Critter] gelingen um ihm erneut gegenüber zu treten.

(GRW 397)

0
Verschleierung

Suchende verlieren (Magie) Würfel für Wahrnehmungsproben auf der Suche nach den Zielen. Kann auf (Magie) Ziele gleichzeitig wirken.

0
Verschlingen

Bei erfolgreichem Nahkampfangriff erhält das Ziel (Magie*2)K, -(Magie) DS Schaden. Der Schaden wiederholt sich in jeder Handlungsphase des Critters.

Befreiung mit (Stärke+Konsitution) gegen (Magie+Konstitution)

0
Verwirrung

Nettoerfolge aus (Magie+Willenskraft) vs (Willenskraft+Logik) werden zu negativem Würfelpoolmodifikator des Opfers.

0