(GRW 400)
(GRW 400)
Wenn (Magie+Willenskraft) vs (Reaktion+Intuition) gelingt widerfährt dem Opfer ein kritischer Patzer.
(GRW 400)
Suchende verlieren (Magie) Würfel für Wahrnehmungsproben auf der Suche nach den Zielen. Kann auf (Magie) Ziele gleichzeitig wirken.
Bei erfolgreichem Nahkampfangriff erhält das Ziel (Magie*2)K, -(Magie) DS Schaden. Der Schaden wiederholt sich in jeder Handlungsphase des Critters.
Befreiung mit (Stärke+Konsitution) gegen (Magie+Konstitution)
Nettoerfolge aus (Magie+Willenskraft) vs (Willenskraft+Logik) werden zu negativem Würfelpoolmodifikator des Opfers.
Herbeigerufene Geister haben (Kraftstufe/3) abrunden! zusätzliche Kräfte nach Wahl des Beschwörers.
(Kraftstufe)K Schaden, Distanz 0
(GRW 400)
Suchende verlieren (Magie) Würfel für Wahrnehmungsproben auf der Suche nach den Zielen. Kann auf (Magie) Ziele gleichzeitig wirken.
Nettoerfolge aus (Magie+Willenskraft) vs (Willenskraft+Logik) werden zu negativem Würfelpoolmodifikator des Opfers.
Normaler Fernkampfangriff mit (Geschicklichkeit+Exotische Fernkampfwaffe). Schaden (Magie*2)K, -Magie DS.
(GRW 396)
+(Magie) Schaden auf alle Nahkampfangriffe.
(Magie*2) Schaden, -(Magie) DS für Angreifer bei erfolgreichen Nahkampfangriff gegen Geist.
(GRW 396)
Wenn dem Critter (Willenskraft+Magie) gegen (Willenskraft+Logik) gelingt, flieht das Opfer für (Nettoerfolge) Runde.
Danach muss dem Opfer (Willenskraft+Logik)[Nettoerfolge Critter] gelingen um ihm erneut gegenüber zu treten.
(GRW 397)
Entspricht "Zauberfinger" mit Stärke und Geschicklichkeit = Erfolge bei (Magie+Willenskraft)
Wenn dem Critter (Willenskraft+Magie) gegen (Willenskraft+Logik) gelingt, flieht das Opfer für (Nettoerfolge) Runde.
Danach muss dem Opfer (Willenskraft+Logik)[Nettoerfolge Critter] gelingen um ihm erneut gegenüber zu treten.
(GRW 397)