Herbeigerufene Geister haben (Kraftstufe/3) abrunden! zusätzliche Kräfte nach Wahl des Beschwörers.
Kann Opfer an jeder Oberfläche festkleben. Opfer kann sich mit (Stärke+Konstitution) gegen (Magie+Willenskraft befreien)
(GRW 395)
Wenn (Magie+Willenskraft) vs (Reaktion+Intuition) gelingt widerfährt dem Opfer ein kritischer Patzer.
(GRW 400)
(GRW 402)
(GRW 397)
Wenn dem Critter (Willenskraft+Magie) gegen (Willenskraft+Logik) gelingt, flieht das Opfer für (Nettoerfolge) Runde.
Danach muss dem Opfer (Willenskraft+Logik)[Nettoerfolge Critter] gelingen um ihm erneut gegenüber zu treten.
(GRW 397)
Entspricht "Zauberfinger" mit Stärke und Geschicklichkeit = Erfolge bei (Magie+Willenskraft)
Wenn (Magie+Willenskraft) vs (Reaktion+Intuition) gelingt widerfährt dem Opfer ein kritischer Patzer.
(GRW 400)